eSoccer

Obok następujących zasad dodatkowych, obowiązuje także zakładów bukmacherskich przyjmowanych przez sieć internet. .

  1. Jeśli mecz eSoccer jest wyświetlany w kategorii piłki nożnej, będzie oznaczony w tytule jako eSoccer (są to mecze piłki nożnej w formie e-sportu). Długość meczu zależy od indywidualnych rozgrywek, a wszystkie wyniki będą rozliczane na podstawie danych od zewnętrznego dostawcy wyników. Jeśli nie ma dostawcy danych, zostaną użyte wyniki z oficjalnej strony rozgrywek.
  2. W przypadku wydarzeń eSoccer obowiązują maksymalne limity wypłat dla eSportu, a nie dla piłki nożnej. Maksymalna wypłata na zakłady wielokrotne eSoccer wynosi £50,000.
  3. Mecze są rozliczane po zakończeniu – wynik końcowy pozostaje niezmienny; wszelkie zmiany wyniku po zakończeniu meczu nie będą brane pod uwagę.
  4. Jeśli turniej rozgrywa mecze aż do wyłonienia zwycięzcy, pierwsze spotkanie zakończone „remisem” będzie traktowane jako ostateczny wynik.
  5. Mecze, w których gracze zostali zmienieni lub są błędnie reklamowani, będą unieważniane.
  6. Mecze wyświetlane jako piłka nożna, a nie pod nazwiskami graczy, będą rozliczane normalnie. Jeśli nazwa drużyny lub gracza jest błędnie napisana, zakład pozostaje ważny, chyba że wyraźnie wskazuje na błędny wybór.
  7. Daty i godziny rozpoczęcia mają charakter informacyjny.
  8. Tablice wyników i zegary meczowe mają charakter wyłącznie orientacyjny.