eSoccer
Obok następujących zasad dodatkowych, obowiązuje także zakładów bukmacherskich przyjmowanych przez sieć internet. .
- Jeśli mecz eSoccer jest wyświetlany w kategorii piłki nożnej, będzie oznaczony w tytule jako eSoccer (są to mecze piłki nożnej w formie e-sportu). Długość meczu zależy od indywidualnych rozgrywek, a wszystkie wyniki będą rozliczane na podstawie danych od zewnętrznego dostawcy wyników. Jeśli nie ma dostawcy danych, zostaną użyte wyniki z oficjalnej strony rozgrywek.
- W przypadku wydarzeń eSoccer obowiązują maksymalne limity wypłat dla eSportu, a nie dla piłki nożnej. Maksymalna wypłata na zakłady wielokrotne eSoccer wynosi £50,000.
- Mecze są rozliczane po zakończeniu – wynik końcowy pozostaje niezmienny; wszelkie zmiany wyniku po zakończeniu meczu nie będą brane pod uwagę.
- Jeśli turniej rozgrywa mecze aż do wyłonienia zwycięzcy, pierwsze spotkanie zakończone „remisem” będzie traktowane jako ostateczny wynik.
- Mecze, w których gracze zostali zmienieni lub są błędnie reklamowani, będą unieważniane.
- Mecze wyświetlane jako piłka nożna, a nie pod nazwiskami graczy, będą rozliczane normalnie. Jeśli nazwa drużyny lub gracza jest błędnie napisana, zakład pozostaje ważny, chyba że wyraźnie wskazuje na błędny wybór.
- Daty i godziny rozpoczęcia mają charakter informacyjny.
- Tablice wyników i zegary meczowe mają charakter wyłącznie orientacyjny.