Piłka nożna
(Ostatnia aktualizacja: 03.11.2025)
Poza niniejszymi specjalnymi warunkami zakładów na piłkę nożną, obowiązują także Ogólne warunki zakładów. Nie zmienia to faktu, że niniejsze specjalne warunki zakładów na piłkę nożną są ważniejsze i mają pierwszeństwo nad Ogólnymi zasadami wnoszenia zakładów.
Statystyki zawodników i drużyn dostępne na stronie https://optaplayerstats.statsperform.com będą wykorzystywane jako główne źródło danych do rozliczania tych rynków. W przypadku braku dostępności serwisu https://optaplayerstats.statsperform.com, postaramy się pozyskać wyniki z innego oficjalnego źródła danych. Jeżeli nie będzie możliwe jednoznaczne ustalenie oficjalnego wyniku danego rynku, zakład może zostać unieważniony.
1. Rozgrywki regularne (2 x 45-minutowe połowy plus czas na kontuzje (dogrywka się nie liczy))
O ile nie podano inaczej (np. mecz trwa 80 minut, dogrywka, rzuty karne itp.), wszystkie zakłady zostaną rozstrzygnięte w regulaminowym czasie gry. Zawiera on także doliczony czas gry po kontuzjach lub przerwach w meczu, ale nie zawiera dogrywki oraz serii rzutów karnych. Ponadto, jeśli dojdzie do meczu, ale nie zostanie on zakończony zgodnie z prawidłowym formatem gry (np. mecz nie trwa 90 min. podzielonych na 2 połowy), obowiązywać będą następujące zasady.
Szczególne zakłady na dogrywkę pozostają ważne. Dogrywka oznacza przewidziany czas gry, z reguły są to 2 połowy po 15 min., dodany po zakończeniu regulaminowego czasu gry do całkowitego zakończenia meczu. Dlatego, jeśli spotkanie zostanie rozegrane w jeszcze innym podziale czasu, zakłady zostaną odpowiednio rozliczone niezależnie od rozegranego czasu (np. 2 połowy po 10 min.). W przypadku meczów rozgrywanych na neutralnym stadionie, drużyna wyświetlona po lewej jest klasyfikowana jako drużyna gospodarzy dla celów rozliczenia zakładu. Zakłady na mecze rozgrywane w neutralnych obiektach będą ważne, chyba że oficjalny terminarz zawiera inne dane drużyny niż nasz zaplanowany mecz - zakłady w tym scenariuszu są nieważne. Drużyna klubowa grająca w europejskich rozgrywkach jest klasyfikowana jako grająca u siebie, jeśli mecz odbywa się na typowo neutralnym terenie - np. Arsenal i Tottenham grają mecze Ligi Mistrzów u siebie na Wembley.
Jeżeli mecz nie jest już rozgrywany w miejscu podanym w ogłoszeniu, zakłady będą ważne tak długo, jak długo miejsce spotkania pozostaje w tym samym kraju i nie jest przeniesione na teren przeciwnika. W przypadku turniejów międzynarodowych, jeżeli miejsce gospodarza zostanie zmienione, zakłady będą nadal ważne.
Jeśli oficjalne spotkanie zawiera inne dane dotyczące drużyny niż zaplanowany mecz (np. 'XI', rezerwy/U-21/U-18/Development, drużyna młodzieżowa lub podobne), zakłady będą nieważne. Dotyczy to również sytuacji, w których cała drużyna zostaje zastąpiona przez „niższy poziom” z powodu nieprzewidzianych okoliczności (np. ograniczenia zdrowotne). Tam, gdzie zaplanowany mecz jest wymieniony z którymkolwiek z powyższych szczegółów lub jako „przyjacielski mecz klubowy”, wszystkie zakłady są ważne, niezależnie od tego, którzy zawodnicy wystąpią w regularnym meczu, a wszystkie ceny mogą ulec zmianie.
Rozpoczęcie meczu z mniej niż 11 zawodnikami: jeśli jakakolwiek drużyna rozpocznie 90-minutowy mecz z mniej niż 11 zawodnikami, wszystkie zakłady na to spotkanie zostaną unieważnione.
b.) Rozpoczynanie z mniej niż 11 graczami: Jeśli którakolwiek drużyna rozpocznie 90-minutowy mecz konkurencyjny ze składem liczącym mniej niż 11 graczy, wszystkie zakłady na ten mecz zostaną unieważnione.
2. Przerwane, zawieszone i przełożone mecze
a.) Przerwane mecze: Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Wyjątkiem są zakłady, których wynik został ustalony do momentu przerwania gry. Zasada ta będzie obowiązywać nawet wtedy, gdy organ zarządzający zadeklaruje, że wynik skróconego meczu będzie ważny dla celów turniejowych (tj.: FIFA przyzna zwycięstwo 2:0 jednej z drużyn). Przykład: jeśli wybrany zawodnik strzelił pierwszego gola, zakłady na m.in. Pierwszego strzelca bramki oraz Godzinę uzyskania pierwszego gola pozostają ważne.
b.) Zawieszone mecze Zakłady na mecze, jakie zostaną zawieszone przed zakończeniem regulaminowego czasu gry zostaną unieważnione, jeśli mecz nie zostanie wznowiony tego samego dnia (czasu lokalnego) i rozegrany do końca, nawet jeśli organ zarządczy ogłosi wynik skróconego spotkania za obowiązujący do celów rozgrywek które ych wynik został ustalony do momentu przerwania gry. Zakłady, które zostały rozstrzygnięte w momencie anulowania pozostają ważne. Przykład: jeśli wybrany zawodnik strzelił pierwszego gola, zakłady na m.in. Pierwszego strzelca bramki oraz Godzinę uzyskania pierwszego gola pozostają ważne. Jeśli spotkanie zakończy się tego samego dnia, w jaki było rozpoczęte (czasu lokalnego), wszystkie zakłady pozostają ważne, bez względu na anulowanie meczu. Jeśli zakłady zostają unieważnione, postaramy się zaoferować nowe zakłady na wydarzenie, w momencie ogłoszenia szczegółów przez organy zarządcze.
Przykład:
Real Madrid - Barcelona, 1-0, zostaje zawieszony ze względu na zamieszki widzów po upływie 47 min. Mecz nie zostaje wznowiony tego samego dnia, tylko zostaje rozegrany do końca (48-90 min.) tydzień później. Wszystkie zakłady określone już jako rozstrzygnięte, np. pierwszy strzelec gola, pierwsza połowa, pierwsza bramka itd. Wszystkie inne zakłady zostają unieważnione.
Real Madrid - Barcelona, 1-0, zostaje zawieszony ze względu na zamieszki widzów po upływie 47 min. Mecz zostaje wszczęty po 2 godzinach tego samego dnia i rozegrany do końca (48-90 min.). Wszystkie zakłady zostają rozliczone jak zwykle.
Przerwane, zawieszone i przełożone mecze W przypadku każdego odwołanego lub przełożonego meczu, wszelkie zakłady wniesione przed zaplanowanym rozpoczęciem meczu zostaną uznane za nieważne, chyba że mecz zostanie przełożony przed zaplanowaną godziną rozpoczęcia i odbędzie się tego samego dnia (czasu lokalnego w miejscu rozgrywania meczu). Mecze rozgrywane w ustalonym terminie w ramach finałów turniejów, np. finały mistrzostw świata odbywające się w dniach 10 czerwca – 12 lipca, finały mistrzostw Europy odbywające się w dniach 10 czerwca – 12 lipca lub finały Copa America odbywające się w dniach 10 czerwca – 12 lipca (ale nie mecze kwalifikacyjne do tych finałów), nie zostaną unieważnione w przypadku zawieszenia i będą ważne w nowym terminie ich rozegrania.
W przypadku każdego zakładu postawionego na mecz, który zostanie rozegrany przed pierwotnie podaną datą lub godziną rozpoczęcia, zakład będzie ważny, jeśli został postawiony przed nową godziną; w przeciwnym razie zakład zostanie uznany za nieważny.
c) W następstwie unieważnione mecze: Jeśli mecz został zakończony, ale wynik zostanie później uznany za nieważny, wówczas wszystkie zakłady zostaną rozliczone na podstawie pierwotnego wyniku, niezależnie od późniejszego ponownie zaplanowanego spotkania.
3. Wytypowanie poprawnego wyniku: Wszystkie zakłady zostaną rozegrane w oparciu o wynik spotkania po regulaminowym czasie gry. Jeśli dostępna jest opcja "Wszystkie pozostałe wyniki", będzie zawierać wszystkie wyniki meczu, które nie zostały podane do wyboru.
a.) Poprawny wynik w dowolnym czasie: Zakłady są rozliczane, jeśli wynik będzie poprawny w dowolnym momencie w trakcie regulaminowego czasu gry.
4. Zakłady na pierwszą połowę: Zakłady są rozliczane na podstawie wyniku meczu na koniec pierwszej połowy (tj.: po 45 minutach gry włącznie z czasem doliczonym po kontuzjach). Zakłady zostaną unieważnione, jeśli mecz zostanie przerwany w pierwszej połowie.
5. Obie drużyny strzelą bramki: W tym zakładzie należy wytypować, czy obie drużyny strzelą gola w regulaminowym czasie gry. Jeśli mecz zostanie przerwany, to wszystkie zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem zakładów, których wynik został już ustalony (np. obie drużyny zdobyły gole w momencie przerwania meczu - wtedy wynik tego zakładu brzmi TAK). W przypadku tego typowania liczą się bramki samobójcze.
6. Łączna liczba bramek – Więcej/Mniej: W tym zakładzie należy wytypować, czy całkowita liczba bramek w regulaminowym czasie gry będzie wyższa lub niższa od podanej liczby (np. mniej/więcej niż 0,5, 1,5, 2,5 itd.). W przypadku przerwania meczu przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, zakłady zostaną unieważnione, o ile ich wynik nie został jeszcze ustalony.
7. Łączna liczba bramek – Dokładnie: W tym zakładzie należy wytypować dokładną liczbę bramek w regulaminowym czasie gry.
8. Łączna liczba bramek 1. połowa – dokładnie i 2. połowa - dokładnie: W tym zakładzie należy wytypować liczbę bramek w każdej z dwóch 45-minutowych połówek meczu.
9. Liczba bramek - parzysta/nieparzysta: Należy wytypować, czy w meczu padnie parzysta czy nieparzysta liczba bramek (0 jest w tym przypadku liczbą parzystą). Dogrywka i rzuty karne nie są uwzględnianie. Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.
10. Liczba bramek w 1. połowie - parzysta/nieparzysta: Należy wytypować, czy w 1. połowie meczu padnie parzysta czy nieparzysta liczba bramek (0 jest w tym przypadku liczbą parzystą).
11. Łączna liczba bramek – Więcej/Mniej 1. połowa i Więcej/Mniej 2. połowa: W tym zakładzie należy wytypować, czy całkowita liczba bramek w czasie 45 minut trwania połowy będzie wyższa lub niższa od podanej liczby (np. mniej/więcej niż 0,5, 1,5, 2,5 itd.). W przypadku przerwania meczu przed zakończeniem połowy, zakłady zostaną unieważnione, o ile ich wynik nie został jeszcze ustalony.
12. Więcej goli: Przewidywanie, czy łączna liczba goli znajdzie się w oznaczonym przedziale dla danego okresu, meczu lub drużyny.
Przykład:
Więcej goli Real Madryt 1-2: Jeśli Real Madryt strzeli 1 lub 2 bramki, zakład wygrywa, jeśli Real Madryt strzeli jakąkolwiek inną liczbę bramek, zakład przegrywa.
Więcej goli Pierwsza połowa 1-4: Jeśli łączna liczba bramek strzelonych w pierwszej połowie przez obie drużyny wyniesie 1, 2, 3 lub 4 bramki, zakład jest wygrany. Jeśli suma jest inna, zakład jest przegrany.
Dogrywka oraz rzuty karne nie zostaną uwzględnione. Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regularnej gry, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że oznaczony okres zostanie zakończony (np. 1. połowa).
13. Która drużyna zdobędzie pierwszą/drugą/kolejną bramkę/pierwszą w połowie: Bramki samobójcze będą zaliczone dla strony, dla której zostały uznane. Jeśli opcja BRAK GOLA nie jest oferowana w przypadku tego rynku i nie zostanie strzelony żaden gol w danej połowie, zakłady na którąkolwiek z drużyn będą przegrane. Dogrywka nie jest uwzględniania w przypadku tego zakładu.14. Która drużyna zdobędzie ostatnią bramkę: W przypadku przerwania meczu zakłady zostaną unieważnione.
15. 1X2 i Więcej/Mniej (wynik meczu i więcej/mniej): W tym zakładzie należy wytypować zwycięzcę meczu oraz liczbę bramek, która padnie w regulaminowym czasie gry - więcej czy mniej. Przykład: Bayern Monachium wygra mecz i padnie więcej niż 2,5 bramki. Jeśli mecz zostanie przerwany, te zakłady zostaną unieważnione.
16. Wynik meczu i zdobycie bramki przez obie drużyny: W tym zakładzie należy wytypować, kto wygra mecz, przy jednoczesnym założeniu, że obie drużyny zdobędą bramki. Dostępne są także warianty wygranej drużyny 1 lub 2 do zera, niezdobycia bramek przez obie drużyny oraz zdobycia bramek przez obie drużyny i zakończenia meczu remisem. Jeśli mecz zostanie przerwany, te zakłady zostaną unieważnione.
17. Zakłady na zdobywcę bramki
Podczas wszystkich ważniejszych meczów oferowane są zakłady na zdobywców bramek (1./ostatnia/dowolna). Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o to, kto zdobędzie (1./ostatnią/dowolną) bramkę w czasie regularnego czasu gry. W tych zakładach nie zostaną uwzględnione bramki samobójcze. Kursy na nieuwzględnionych zawodników będą dostępne na żądanie. Jeśli zdobędą wytypowaną bramkę, zostaną oni uznani za wygrywający typ, nawet jeśli nie znaleźli się w pierwotnym zestawieniu.
a.) Zdobywca pierwszej bramki w meczu: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, który zawodnik zdobędzie pierwszą uznaną bramkę. W tych zakładach bramki samobójcze nie zostaną uwzględnione. Jeśli mecz zostanie przerwany, uwzględniona zostanie pierwsza uznana bramka. Jeśli do momentu przerwania meczu nie zostanie zdobyta żadna bramka, zakłady zostaną unieważnione. Jeśli zawodnik nie wyjdzie na boisko przed zdobyciem pierwszej bramki, to zostanie uznany za „non-runner” (gracza nieuwzględnionego w zakładzie) i wszystkie wniesione na niego zakłady będą nieważne.
„Bramka samobójcza”: Jeśli pierwsza bramka w meczu będzie bramką samobójczą, to zakład zostanie rozliczony w oparciu o następną uznaną bramkę. Wyjątkiem są zawodnicy, którzy nie wyjdą na boisko do momentu zdobycia pierwszej bramki. Zostaną oni uznani za „non-runner”. Zakłady na tych zawodników zostaną unieważnione.
„Spoza listy”: Jeśli pierwsza bramka zostanie zdobyta przez zawodnika, który nie był wymieniony na liście potencjalnych strzelców, to wszystkie zakłady na innych zawodników zostaną przegrane. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy do momentu strzelenia pierwszej bramki nie wyszli na boisko. Zostaną oni uznani za „non-runner”. Zakłady na tych zawodników zostaną unieważnione.
b.) Zdobywca ostatniej bramki w meczu: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, który zawodnik zdobędzie ostatnią uznaną bramkę. Jeśli mecz zostanie przerwany, zakłady zostaną unieważnione. Jeśli zawodnik nie wyjdzie na boisko w czasie meczu, zostanie uznany za "non-runner". Wszystkie zakłady na tych graczy zostaną unieważnione.
„Bramka samobójcza”: Jeśli ostatnia bramka w meczu będzie bramką samobójczą, to zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, kto zdobył ostatnią uznaną bramkę. Wyjątkiem są zakłady na zawodników, którzy nie wyszli na boisko w trakcie meczu. Zostaną oni uznani za „non-runner”, a zakłady na tych graczy zostaną unieważnione.
„Spoza listy”: Jeśli ostatnia bramka zostanie zdobyta przez gracza spoza listy dostępnych graczy, to pozostałe zakłady zostaną przegrane. Wyjątkiem są zakłady na zawodników, którzy nie wyszli na boisko w trakcie meczu. Będą oni uznani za „non-runner”, a zakłady na tych graczy zostaną unieważnione.
c.) Zdobywca dowolnej bramki w meczu: Zakłady są przyjmowane na regularny czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o wszystkich zawodników, którzy zdobędą bramki. Jeśli gracz nie wyjdzie na boisko w czasie meczu, będzie uznany za „non-runner”, a wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie przerwany, to wszystkie zakłady, których wynik został już ustalony, pozostaną ważne. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy nie wyszli na boisko w czasie meczu.
d.) Zdobywca 2 lub więcej bramek w meczu: Zakłady są przyjmowane na regularny czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o wszystkich zawodników, którzy zdobędą 2 lub więcej bramek w meczu. Jeśli gracz nie wyjdzie na boisko w czasie meczu, będzie uznany za „non-runner”, a wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie przerwany, to wszystkie zakłady, których wynik został już ustalony, pozostaną ważne. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy nie wyszli na boisko w czasie meczu.
e.) Zdobywca 3 lub więcej bramek w meczu: Zakłady są przyjmowane na regularny czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o wszystkich zawodników, którzy zdobędą 3 lub więcej bramek w meczu. Jeśli gracz nie wyjdzie na boisko w czasie meczu, będzie uznany za „non-runner”, a wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie przerwany, to wszystkie zakłady, których wynik został już ustalony, pozostaną ważne. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy nie wyszli na boisko w czasie meczu.
f.) Zdobywca bramki i zwycięstwo/przegrana/remis jego drużyny: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, kto zdobędzie uznaną bramkę i czy jego drużyna wygra/przegra/zremisuje w meczu. Jeśli gracz nie wyjdzie na boisko w czasie meczu, będzie uznany za „non-runner”, a wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie przerwany przed ukończeniem 90 minut i padnie gol, zakłady są nieważne.
g.) Zakłady scorecast: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Ten zakład zostanie rozliczony w oparciu o zdobywcę pierwszej uznanej bramki oraz ostateczny wynik meczu. Bramki samobójcze nie są uznawane na rzecz zdobywcy pierwszego gola, ale są zaliczane do prawidłowego wyniku. If a player is not on the field at the time or prior to the time of the first goal, then this player is deemed a "non-runner" - all bets on this player/score will be void. Jeśli mecz zostanie w dowolnej chwili przerwany, zakłady zostaną unieważnione. Kurs zakładu scorecast będzie się różnić od kursu zakładu kumulacyjnego dla dwóch oddzielnych wyników.
h.) Zdobywca PIERWSZEJ bramki i zwycięstwo/przegrana/remis jego drużyny: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, kto zdobędzie pierwszą uznaną bramkę i czy jego drużyna wygra/przegra/zremisuje w meczu. Jeśli zawodnik nie wyjdzie na boisko przed zdobyciem pierwszej bramki, to zostanie uznany za „non-runner” (gracza nieuwzględnionego w zakładzie) i wszystkie wniesione na niego zakłady będą nieważne. Jeśli mecz zostanie przerwany, to wszystkie zakłady, których wynik został już ustalony, pozostaną ważne. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy nie wyszli na boisko w czasie meczu. Jeśli mecz zostanie przerwany przed ukończeniem 90 minut i padnie gol, zakłady są nieważne.
i.) Kto zdobędzie pierwszą bramkę dla gospodarzy/gości: Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, który zawodnik zdobędzie pierwszą uznaną bramkę dla swojej drużyny. W tych zakładach bramki samobójcze nie zostaną uwzględnione. Jeśli mecz zostanie przerwany, uwzględniona zostanie pierwsza uznana bramka. Jeśli do momentu przerwania meczu nie zostanie zdobyta żadna bramka, zakłady zostaną unieważnione. Jeśli zawodnik nie wyjdzie na boisko przed zdobyciem pierwszej bramki dla jego drużyny, to zostanie uznany za „non-runner” (gracza nieuwzględnionego w zakładzie) i wszystkie wniesione na niego zakłady będą nieważne.
„Bramka samobójcza”: Jeśli pierwsza bramka w meczu będzie bramką samobójczą, to zakład zostanie rozliczony w oparciu o następną uznaną bramkę. Wyjątkiem są zawodnicy, którzy nie wyjdą na boisko do momentu zdobycia pierwszej bramki. Zostaną oni uznani za „non-runner”. Zakłady na tych zawodników zostaną unieważnione.
„Spoza listy”: Jeśli pierwsza bramka zostanie zdobyta przez zawodnika, który nie był wymieniony na liście potencjalnych strzelców, to wszystkie zakłady na innych zawodników zostaną przegrane. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy do momentu strzelenia pierwszej bramki nie wyszli na boisko. Zostaną oni uznani za „non-runner”. Zakłady na tych zawodników zostaną unieważnione.
j.) Gracz strzeli dokładnie 1/2/3 bramki: Aby wygrać, należy skutecznie przewidzieć, że gracz strzeli dokładnie 1/2/3 bramki w ciągu 90 minut meczu. Zakłady są ważne pod warunkiem, że wybrany gracz rozegra jakąś część meczu. Jeśli wybrany gracz nie weźmie udziału w żadnej części meczu, zakłady będą nieważne.
k.) Gracz strzeli bramkę w obu połowach: Aby wygrać, należy pomyślnie wytypować zawodnika, który strzeli co najmniej jedną bramkę w obu połowach normalnego meczu (90 minut). Zakłady są ważne tak długo, jak wybrany zawodnik bierze udział w pierwszej i drugiej połowie, jeśli tak się nie stanie, zakłady są nieważne.
l.) Gracz strzeli więcej bramek niż przeciwnicy: Aby zakład wygrał, należy prawidłowo wytypować zawodnika, który w przeciągu 90 min. strzeli więcej bramek niż drużyna przeciwnika. Przykład: Harry Kane strzeli 2 bramki dla Tottenham w meczu z wynikiem 3-1, przy wygranej Chelsea - Kane strzelił więcej bramek niż przeciwnicy 2-1. Zakłady są ważne pod warunkiem, że wybrany gracz rozegra jakąś część meczu. Jeśli wybrany gracz nie weźmie udziału w żadnej części meczu, zakłady będą nieważne.
m.) Który gracz strzeli zwycięskiego gola: Zakłady są rozliczane w oparciu o to, który gracz strzeli bramkę w meczu w ciągu 90 minut gry. Jeśli mecz nie zostanie dokończony, wszystkie zakłady będą anulowane. Dołożymy wszelkich starań, aby podać kursy na wszystkich prawdopodobnych graczy. Kursy na nieuwzględnionych zawodników będą dostępne na żądanie. Jeśli taki gracz zdobędzie zwycięską bramkę, zostanie on uznany za wygrywający typ. Jeśli drużyna wygra więcej niż jednym golem, bramka ustanawiająca przewagę zostanie uznana za bramkę zwycięską – jeśli mecz zakończy się wynikiem 3:1, zwycięzcą zostanie zdobywca tej bramki, po której wynik wynosił 2:1. Gole samobójcze się nie liczą; Jeśli gol samobójczy zostanie uznany za zwycięski, rozliczenie przechodzi na następną bramkę – jeśli mecz zakończy się wynikiem 2:0 po tym, jak bramka samobójcza doprowadziła do wyniku 1:0, za zwycięzcę uznany zostanie zdobywca gola, po którym wynik wyniósł 2:0. Jeśli zwycięskim golem jest gol samobójczy i nie zdobyto żadnych kolejnych bramek (tj. 1:0), wszystkie zakłady będą ważne. W przypadku sporu dotyczącego tego, kto strzelił gole w meczu, zakłady są rozstrzygane na podstawie pierwszego wyniku opublikowanego przez oficjalne źródło / organ zarządzający lub alternatywnie na oficjalnej stronie internetowej odpowiedniego wydarzenia, natychmiast po zakończeniu meczu/wydarzenia. Wszelkie późniejsze korekty lub zmiany tego wyniku nie będą miały zastosowania w rozliczeniu. Jeśli wynik nie jest natychmiast dostępny z oficjalnego źródła / organu zarządzającego lub oficjalnej strony internetowej odpowiedniego wydarzenia lub istnieją znaczące dowody na to, że informacje z oficjalnego źródła / organu zarządzającego lub oficjalnej strony internetowej są nieprawidłowe, skorzystamy z niezależnych źródeł, takich jak Stowarzyszenie Prasowe, aby zdecydować o rozliczeniu. W przypadku braku jakichkolwiek spójnych, niezależnych dowodów lub w przypadku istnienia znaczących sprzecznych dowodów, zakłady zostaną rozliczone na podstawie naszych własnych statystyk.
n.) Zdobywcy bramki head-to-head w czasie meczu: Zakłady są przyjmowane na regularny czas gry. Aby zakład zachował ważność, obaj gracze muszą wyjść na boisko. Jeśli jeden z graczy nie weźmie udziału w meczu, zakład zostanie unieważniony.
o.) Kolejny zdobywca bramki (na żywo): Wymaga przewidzenia, który gracz strzeli następną bramkę w meczu. Dostępny tylko na żywo w trakcie gry. Tylko 90 minut, o ile nie podano inaczej. Uwzględnieni zostaną wszyscy gracze, którzy brali udział w meczu przed zdobyciem kolejnego gola. Zakłady na graczy, którzy nie będą brać udziału w meczu przed zdobyciem kolejnego gola, zostaną unieważnione. Jeśli nie zostanie strzelona żadna kolejna bramka, „Brak zdobywcy gola” będzie zwycięskim typem. Jeśli nie zostanie zaoferowany żaden kurs na „Brak zdobywcy gola” i nie padną żadne kolejne gole, wówczas wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Jeśli podane są kursy na gola samobójczego, a następnym golem jest gol samobójczy, zakłady na wymienionych potencjalnych zdobywców kolejnej bramki zostaną rozliczone jako przegrane. Jeśli zakład na bramkę samobójczą nie będzie oferowany, zakład zostanie rozliczony na podstawie kolejnego gola strzelonego po golu samobójczym.
p.) Zdobywca 1. gola – w parzystej/nieparzystej minucie: Ten zakład składa się z dwóch oddzielnych typów. Na gracza, który jako pierwszy strzeli bramkę i na czas strzelenia tej bramki jako wartość parzystą lub nieparzystą. Oba typy w zakładzie muszą być poprawne, aby zakład był uznany za zwycięski. Jeśli gracz wybrany na Zdobywcę pierwszego gola nie bierze udziału w grze w czasie strzelenia pierwszej bramki, zakład będzie nieważny. Jeśli mecz zakończy się bezbramkowo, zakład zostanie uznany za przegrany, chyba że wybrany gracz nie wziął udziału w meczu, w którym to przypadku zakład zostanie unieważniony. Zakłady zostaną rozliczone na podstawie pierwszego wyniku ogłoszonego przez oficjalne źródło / organ zarządzający lub alternatywnie na oficjalnej stronie internetowej odpowiedniego wydarzenia. Jeśli pierwszy gol padnie w doliczonym czasie gry na koniec którejkolwiek połowy, zakład zostanie rozliczony na podstawie oficjalnego ogłoszonego wyniku. Na przykład, jeśli pierwszy gol padnie w 3. minucie czasu doliczonego pierwszej połowy, a oficjalne źródło / organ zarządzający lub alternatywnie oficjalna strona internetowa danego wydarzenia ogłosi czas zdobycia bramki w 45. minucie, wówczas dla celów rozliczenia zakładu uznamy, że bramka została strzelona w „nieparzystej” minucie.
q.) Zawodnicy testowani: Zawodnicy testowani nie są uwzględniani zakładami na Zdobywcę pierwszej (lub ostatniej) bramki w meczu.
r.) Zdobywca 1. bramki Timecast / Timecast Plus: To zakład na czas zdobycia pierwszej bramki i gracza, który ją strzelił. Zakłady są przyjmowane na regulaminowy czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, który zawodnik zdobędzie pierwszą uznaną bramkę. W tych zakładach bramki samobójcze nie zostaną uwzględnione. Jeśli mecz zostanie przerwany, uwzględniona zostanie pierwsza uznana bramka. Jeśli do momentu przerwania meczu nie zostanie zdobyta żadna bramka, zakłady zostaną unieważnione. Jeśli zawodnik nie wyjdzie na boisko przed zdobyciem pierwszej bramki, to zostanie uznany za „non-runner” (gracza nieuwzględnionego w zakładzie) i wszystkie wniesione na niego zakłady będą nieważne.
„Bramka samobójcza”: Jeśli pierwsza bramka w meczu będzie bramką samobójczą, to zakład zostanie rozliczony w oparciu o następną uznaną bramkę. Wyjątkiem są zawodnicy, którzy nie wyjdą na boisko do momentu zdobycia pierwszej bramki. Zostaną oni uznani za „non-runner”. Zakłady na tych zawodników zostaną unieważnione.
„Spoza listy”: Jeśli pierwsza bramka zostanie zdobyta przez zawodnika, który nie był wymieniony na liście potencjalnych strzelców, to wszystkie zakłady na innych zawodników zostaną przegrane. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy do momentu strzelenia pierwszej bramki nie wyszli na boisko. Zostaną oni uznani za „non-runner”. Zakłady na tych graczy są nieważne. Dla celów rozliczeniowych pierwsza minuta gry trwa od 1 do 59 sekundy. Druga minuta trwa od 1 minuty do 1 minuty 59 sekund i tak dalej. Na przykład, jeśli zakład zostanie postawiony na pierwszą bramkę strzeloną w okresie od 1 do 10 minuty, a bramka zostanie zdobyta po upływie 10 minut i 49 sekund, zakład jest przegrany, ponieważ gol wypada w przedziale czasowym od 11 do 20 minuty.
Jeśli gol zostanie strzelony w czasie doliczonym pierwszej połowy, zwycięski typ będzie obejmował przedział od 41 do 50 minuty. Jeśli gol jest strzelony w czasie doliczonym drugiej połowy, zwycięski typ będzie obejmował przedział od 81 do 90 minuty. Jeśli mecz zostanie przerwany po strzeleniu pierwszego gola, wszystkie zakłady będą ważne. Jeśli nie padnie żaden gol, wszystkie zakłady zostaną anulowane
s.) Zdobywca dowolnej bramki Timecast / Timecast Plus: Zakład na czas strzelenia gola przez gracza – przed lub po określonym czasie. Zakłady są przyjmowane na regularny czas gry. Zakład zostanie rozliczony w oparciu o wszystkich zawodników, którzy zdobędą bramki. Jeśli gracz nie wyjdzie na boisko w czasie meczu, będzie uznany za „non-runner”, a wszystkie zakłady na tego gracza zostaną unieważnione. Jeśli mecz zostanie przerwany, to wszystkie zakłady, których wynik został już ustalony, pozostaną ważne. Wyjątkiem są zakłady na graczy, którzy nie wyszli na boisko w czasie meczu. Dla celów rozliczeniowych pierwsza minuta gry trwa od 1 do 59 sekundy. Druga minuta trwa od 1 minuty do 1 minuty 59 sekund i tak dalej. Na przykład, jeśli zakład zostanie postawiony na pierwszą bramkę strzeloną w okresie od 1 do 10 minuty, a bramka zostanie zdobyta po upływie 10 minut i 49 sekund, zakład jest przegrany, ponieważ gol wypada w przedziale czasowym od 11 do 20 minuty.
Jeśli gol zostanie strzelony w czasie doliczonym pierwszej połowy, zwycięski typ będzie obejmował przedział od 41 do 50 minuty. Jeśli gol jest strzelony w czasie doliczonym drugiej połowy, zwycięski typ będzie obejmował przedział od 81 do 90 minuty. Jeśli mecz zostanie przerwany po strzeleniu pierwszego gola, wszystkie zakłady będą ważne. Jeśli nie padnie żaden gol, wszystkie zakłady zostaną anulowane
t.) Suma numerów na koszulkach: Bramki samobójcze są uwzględniane, tzn. numer na koszulce strzelca bramki samobójczej będzie liczył się na rzecz strony, której zostanie przyznany gol. Numer koszulki będzie taki, jaki ma na sobie zawodnik, kiedy po raz pierwszy wejdzie na boisko na początku gry (lub w przypadku zmiennika, gdy on wejdzie na boisko). Każdy gracz, którego koszulka nie ma numeru, otrzyma numer 12. Jeśli mecz zostanie przerwany przed jego zakończeniem, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że zostały już rozstrzygnięte.
u.) Jak zostanie zdobyta pierwsza bramka: Zakład na „Rzut wolny” zostanie wygrany, jeśli bramka zostanie zdobyta bezpośrednio z rzutu wolnego, a jego wykonawca zostanie uznany za jej strzelca. Każda bramka, która nie będzie bramką samobójczą, bramką z rzutu wolnego, rzutu karnego lub z główki, zostanie uznana za bramkę ze „strzału na bramkę”. Jeśli piłka wpadnie do bramki i zostanie uznana, to w przypadku, gdy nie została strzelona główką i nie będzie bramką samobójczą, bramką z rzutu wolnego lub karnego, zostanie uznana za bramkę ze strzału. Dotyczy to także wszystkich kolejnych bramek. Możemy również zaoferować zakład na to, czy pierwsza bramka w meczu zostanie zdobyta lewą nogą, prawą nogą, głową czy jakąkolwiek inną częścią ciała.
Jeśli gol zostanie uznany dla danego gracza, ale piłka odbije się od innego zawodnika przed wejściem do bramki, to odbicie nie jest brane pod uwagę. Na przykład, jeśli gracz kopnie piłkę lewą stopą, lecz piłka odbije się od kolana obrońcy i wpadnie do bramki, „lewa noga” pozostaje zwycięskim typem.
Gole samobójcze nie liczą się w przypadku tego zakładu - jeśli bramka zostanie uznana za gola samobójczego, wszystkie zakłady zostaną rozstrzygnięte w odniesieniu do następnej bramki.
18. Zakłady handicap: Zakłady handicap polegają na przyznaniu przewagi bramkowej dla jednej z drużyn. Są one rozliczane przez dodanie / odjęcie tej przewagi od wyniku meczu. Zakłady będą nieważne, jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry.
19. Wynik końcowy / wynik do przerwy: Zakłady te dostępne są w przypadku większości meczów z podanym kursem na zakład 1X2. Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o wynik do przerwy i końcowy wynik meczu (czyli wynik po 45 minutach + doliczony czas gry oraz po zakończeniu meczu). Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, zakłady zostaną unieważnione.
20. Wynik 1. połowy / wynik 2. połowy: Polega na przewidzeniu wyniku każdej oddzielnej połowy w jednej 90-minutowej grze. Przykład: Jeśli Lincoln gra z Dagenham i prowadzi 1:0 po pierwszej połowie, a mecz kończy się wynikiem 1:0 po 90 minutach, zakład zostanie rozliczony jako zwycięstwo Lincoln w pierwszej połowie i remis w drugiej połowie.
21. Podwójna szansa: Zakłady są rozliczane w oparciu o następujące możliwe wyniki podczas meczu:
- 1 lub X - Jeśli wygra drużyna gospodarzy lub mecz zakończy się remisem, zakład zostanie wygrany.
- X lub 2 - Jeśli mecz zakończy się remisem lub wygraną drużyny gości, zakład zostanie wygrany.
- 1 lub 2 - Jeśli wygra drużyna gości lub drużyna gospodarzy, zakład zostanie wygrany.
Jeśli mecz zostanie rozegrany na neutralnym stadionie, to za drużynę gospodarzy uznana zostanie drużyna wymieniona jako pierwsza. Wszystkie zakłady są rozliczane w oparciu o regulaminowy czas gry, np. spotkanie Celtic – Rangers będzie się wyświetlać jako:
- Gospodarze/remis – Celtic wygra/mecz zakończy się remisem
- Goście/remis – Rangers wygra/mecz zakończy się remisem
- Gospodarze/goście – Celtic wygra/Rangers wygra
22. Wykluczenie remisu: Która drużyna wygra mecz? Jeśli mecz zakończy się remisem, stawki zostaną zwrócone.
23. Zakłady na rzuty rożne: Przyznane, lecz niewykorzystane rzuty rożne nie zostaną uznane, np. w przypadku, gdy rzut rożny zostanie podyktowany tuż przed końcem meczu i nie zostanie wykonany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry.
a.) Liczba rzutów rożnych w podanym przedziale 15-minutowym: Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o dokładny moment wykonania rzutów rożnych, a nie ich przyznania lub danych na stronach trzecich, podających statystyki. Jeśli rzut rożny nie zostanie wykonany, nie zostanie on uwzględniony w zakładzie.
b.) Liczba rzutów rożnych (reg. czas gry) - w sumie więcej/mniej: Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o całkowitą liczbę rzutów rożnych w regularnym czasie gry. Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, wszystkie zakłady, których wynik nie został jeszcze ustalony, zostaną unieważnione.
c.) .) Liczba rzutów rożnych – Drużyna 1 / Drużyna 2 w pierwszej i drugiej połowie: Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o całkowitą liczbę rzutów rożnych dla danej drużyny i połowy meczu.
d.) Największa liczba rzutów rożnych – Drużyna (3-way): Zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, która drużyna zdobędzie najwięcej rzutów rożnych. Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.
e.) .) Największa liczba rzutów rożnych 1. połowa / 2. połowa (3-way): Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o to, w której połowie podyktowane zostanie najwięcej rzutów rożnych. Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regulaminowego czasu gry, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.
f.) .) Do 3 rzutów rożnych – 2. połowa: Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o to, która drużyna pierwsza zbierze wymaganą liczbę rzutów rożnych. Jeśli mecz zostanie przerwany przed zakończeniem regularnego czasu gry, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Jeśli żadna z drużyn nie zbierze wymaganej liczby rzutów rożnych, zakład zostanie unieważniony.
g.) Liczba rzutów rożnych – parzysta/nieparzysta: Należy wytypować, czy w meczu podyktowana zostanie parzysta czy nieparzysta liczba rzutów rożnych (0 jest w tym przypadku liczbą parzystą).
h.) .) Liczba rzutów rożnych w 1. połowie – parzysta/nieparzysta: Należy wytypować, czy w 1. połowie meczu podyktowana zostanie parzysta czy nieparzysta liczba rzutów rożnych (0 jest w tym przypadku liczbą parzystą).
i.) Rzuty rożne – podwójny wynik: Ten zakład polega na wytypowaniu drużyny, która otrzyma najwięcej rzutów rożnych w pierwszej połowie, a następnie drużyny, która otrzyma najwięcej rzutów rożnych w drugiej połowie.
j.) Dla celów rozliczenia, czas rzutu rożnego będzie on oparty na czasie wykonania rzutu, a nie na czasie, w którym został przyznany.
24. Zakłady na kartki/kary:
Uznane zostaną jedynie kartki, pokazane w regulaminowym czasie gry. Kary, przyznane w dogrywkach, nie zostaną uwzględnione w zakładach. Kary, które zostaną anulowane przez sędziego w trakcie meczu, kary wobec graczy, nie biorących udziału w meczu oraz kary, nałożone przed meczem i po jego zakończeniu, nie zostaną uwzględnione. Kartki pokazane w przerwie przed . połową są zaliczane na rzecz zakładów na 2. połowę i cały mecz.
Kartki pokazane po zakończeniu regulaminowego czasu gry i przed rozpoczęciem dogrywki nie zostaną uwzględnione.
Turniej – zakłady zostaną rozliczone w oparciu o łączną liczbę kar w podanym turnieju FIFA lub UEFA. Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o oficjalny komunikat ze strony FIFA lub UEFA.
a) Pierwsza żółta/czerwona kartka: Jeśli dwóch lub więcej graczy otrzyma kartki za ten sam incydent, to za wygrany uznany zostanie zakład na gracza, który został ukarany jako pierwszy. Jeśli wytypowany gracz nie weźmie udziału w meczu lub wyjdzie na boisko po pokazaniu pierwszej kartki, zakłady zostaną unieważnione.
b.) Czy (gracz X) otrzyma żółtą kartkę (tylko regulaminowy czas gry)?: Tylko zawodnicy, którzy biorą udział w meczu, liczą się dla tego rynku. Kartki pokazane niegrającym zawodnikom, np. menadżerom, zmiennikom nie liczą się.
c.) Liczba żółtych kartek (łącznie): jeśli zawodnik zostanie odesłany za dwie żółte kartki, liczy się to jako dwie żółte kartki. np. 1 żółta kartka – 1, 2 żółte kartki skutkujące czerwoną kartką – 2, bezpośrednia czerwona kartka – 0 żółtych kartek. Jeśli mecz zostanie przerwany, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że rynek jest już rozstrzygnięty – np. drużyna A ma powyżej 2,5 żółtej kartki – trzy żółte kartki przyznane drużynie A przed przerwaniem meczu są rozliczane jako zwycięzca. Kartki pokazane osobom niegrającym, np. menadżerom, zmiennikom nie liczą się.
d.) Liczba czerwonych kartek (łącznie): jeśli zawodnik został odesłany za dwie żółte kartki, liczy się to jako jedna czerwona kartka. Bezpośrednie czerwone kartki liczą się jako jedna czerwona kartka. Jeśli mecz zostanie przerwany, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że zakład jest już rozstrzygnięty – np. drużyna A ma powyżej 0,5 czerwonej kartki – 1 czerwona kartka przyznana drużynie A przed przerwaniem meczu jest rozliczona jako wygrana.
e.) Liczba kartek (łącznie żółtych i czerwonych): Na jednego zawodnika mogą zostać przyznane maksymalnie trzy kartki np. jedna żółta kartka – 1, bezpośrednia czerwona kartka – 2, dwie żółte kartki skutkujące czerwoną kartką – 3. Jeśli mecz zostanie przerwany, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że zakład jest już rozstrzygnięty – np. drużyna A ma ponad 3,5 kartki – 3 żółte kartki i 1 czerwona kartka przyznana drużynie A przed przerwaniem meczu jest rozliczana jako zwycięzca.
f.) Liczba żółtych kartek (punkty): jeśli zawodnik zostanie odesłany za dwie żółte kartki, liczy się to jako dwie żółte kartki. np. jedna żółta kartka – 10 punktów, dwie żółte kartki skutkujące czerwoną kartką – 20 punktów, bezpośrednia czerwona kartka – 0 punktów. Jeśli mecz zostanie przerwany, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że rynek jest już rozstrzygnięty – np. drużyna A ma powyżej 25 punktów za żółte kartki – trzy żółte kartki przyznane drużynie A (30 punktów) przed przerwaniem meczu są rozstrzygane jako zwycięzca.
g.) Liczba punktów za czerwone kartki: jeśli zawodnik zostanie odesłany za dwie żółte kartki, liczy się to jako jedna czerwona kartka (25 punktów). Jeśli mecz zostanie przerwany, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że rynek jest już rozstrzygnięty – np. drużyna A ma ponad 20 punktów za czerwone kartki – 1 czerwona kartka przyznana (25 punktów) drużynie A przed przerwaniem meczu jest rozliczana jako zwycięzca.
h.) Liczba punktów za liczbę kartek: jedna żółta kartka – 10 punktów, bezpośrednia czerwona kartka – 25 punktów, dwie żółte kartki skutkujące czerwoną kartką – 35 punktów. Jeśli mecz zostanie przerwany, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że rynek jest już rozstrzygnięty – np. drużyna A ma powyżej 20 punktów za czerwoną kartkę – 1 czerwona kartka przyznana (25 punktów) drużynie A przed przerwaniem meczu jest rozliczona jako zwycięzca.
25. Zakłady na pierwszą połowę: Wszystkie zakłady na wyniki do przerwy wnoszone są na okres od rozpoczęcia meczu do zakończenia pierwszej połowy (45 minut + doliczony czas gry). Jeśli mecz zostanie przerwany, zakłady zostaną unieważnione, o ile ich wynik nie został już ustalony. Dotyczy to zakładów na „Połowę lub koniec spotkania” (zakład wygrany, gdy wytypowany wynik będzie w połowie lub na koniec spotkania), przy czym jeśli spotkanie zostanie odwołane po zakończeniu pierwszej połowy, wówczas zwycięskie typy na ten czas gry pozostaną ważne, a wszystkie inne zakłady zostaną unieważnione.
a.) Zakłady na wydarzenia w czasie przerwy obejmują wszystkie wydarzenia od zakończenia pierwszej połowy do rozpoczęcia drugiej połowy meczu.
b.) Wszystkie zakłady na wydarzenia w drugiej połowie meczu obejmują wydarzenia od rozpoczęcia drugiej połowy do zakończenia drugiej połowy meczu.
c.) Moment rozpoczęcia i zakończenia połowy określany jest na podstawie gwizdka sędziego, rozpoczynającego lub kończącego daną połowę.
d.) All cards shown outside of regular play will not count (half-time break cards count but anything after full-time doesn’t count).
26. Drużyna, która wygra obie połowy: 90-minutowy mecz jest podzielony na dwie połowy po 45 minut, a wybrana w tym zakładzie drużyna musi zdobyć w obu połowach więcej bramek od drużyny przeciwnej. Jeśli wytypowana drużyna zdobędzie bramkę w pierwszej połowie, a mecz zostanie zakończony 1:0, to pierwsza połowa zostanie wygrana 1:0, ale druga zakończy się remisem 0:0. Zakład zostanie przegrany, ponieważ drużyna wygra tylko pierwszą połowę.
27. Bramki samobójcze: Drużyny: W zakładach na wynik drużyny, bramki samobójcze zawsze uznawane są dla tej drużyny, której zostały przyznane. Jeśli gracz drużyny A strzeli bramkę samobójczą, zostanie ona w zakładach zaliczona dla drużyny B.
a.) Zdobywcy bramek: W zakładach na zdobywców bramek, bramki samobójcze nie zostaną uznane.
b.) W przypadku innych zakładów na bramki, bramki samobójcze zostaną uznane, o ile nie podano inaczej.
28. Zakłady na bramki:
a.) W której połowie zdobytych zostanie więcej bramek: W przypadku tego zakładu należy wytypować, w której połowie strzelonych będzie więcej goli lub czy w obu połowach strzelona zostanie taka sama liczba goli.
b.) Czas pierwszej bramki: W przypadku tego zakładu należy wytypować czas strzelenia pierwszego gola w meczu, w ramach podanego okresu. W przypadku tej opcji przyjmowane są tylko zakłady pojedyncze.
c.) Drużyna/mecz z najwyższą liczbą bramek: Zakład ten polega na wytypowaniu drużyny/meczu, która/-y wygeneruje największą liczbę goli w danym dniu meczowym. W przypadku remisu obowiązuje zasada „dead heat”, chyba że podano kurs na remis.
Zakłady można stawiać tylko na wymienione mecze. Jeśli oferta będzie obejmować pięć lub więcej meczów i przynajmniej dwa zostaną przełożone, wszystkie zakłady będą nieważne. Jeśli oferta będzie obejmować mniej niż pięć meczów i przynajmniej jeden zostanie przełożony, wszystkie zakłady będą nieważne.
29. Przebieg gry: W tym zakładzie należy wytypować drużynę, która jako pierwsza obejmie prowadzenie i wygra mecz po zakończeniu regulaminowego czasu gry, niezależnie od tego, ile razy w trakcie meczu zmieni się prowadzenie.
30. Przewaga drużyny w dowolnym momencie meczu: Zakłady są rozliczane, gdy drużyna obejmie prowadzenie w meczu. Bramki samobójcze LICZĄ się na rzecz tego zakładu, np. Chelsea gra z drużyną Spurs i obejmuje prowadzenie w wyniku strzelenia bramki samobójczej przez zawodnika Spurs. Gol przyznawany jest drużynie Chelsea, więc typ „Chelsea” staje się typem zwycięskim w zakładzie „Przewaga drużyny w dowolnym momencie meczu”. Obie drużyny mogą być zwycięzcami w tym zakładzie, np. jeśli Chelsea wyjdzie na prowadzenie 1:0, a następnie Spurs wyprzedzi rywali 2:1, obie drużyny będą mieć przewagę w pewnym momencie meczu i wówczas oba typy są zwycięskie. Obowiązują zasady dotyczące zakładów na normalny 90-minutowy czas spotkania.
Jeśli mecz zostanie przerwany po jego rozpoczęciu, wszystkie te zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem przypadków, gdy doszło już do rozstrzygnięcia. Na przykład, jeśli którakolwiek z drużyn lub obie drużyny miały przewagę przed przerwaniem meczu, wtedy wynikiem odpowiednich typów jest „Tak”.
31. Drużyna, która będzie mieć przewagę po pierwszej połowie, lecz nie zdoła wygrać: Kursy są oferowane na drużynę, która będzie wygrywać po pierwszej połowie, lecz nie zdoła wygrać meczu (tj. przegra lub zremisuje). Jeśli mecz zostanie przerwany przed jego zakończeniem, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że zostały już rozstrzygnięte.
32. Drużyna strzeli pierwszą i ostatnią bramkę: Jeśli mecz zakończy się bezbramkowym remisem, wszystkie te zakłady będą nieważne. Dogrywka nie jest uwzględniania w przypadku tego zakładu.
33. Przedziały czasu: W tych zakładach należy wytypować wyniki w określonych przedziałach czasu. Zostaną one rozliczone w oparciu o oficjalny czas, podany podczas transmisji w TV lub innych mediach. Mogą to być zakłady na przedziały 15-minutowe, czas zdobycia pierwszej lub ostatniej bramki. Jeśli wyniki, pochodzące z transmisji lub od strony, dostarczającej transmisję, okażą się niedostępne lub niejednoznaczne, zakłady zostaną rozliczone w oparciu o statystyki, dostarczone przez stronę, odpowiedzialną za transmisję.
a.) Zakłady na 10-minutowe przedziały dla wydarzeń: rzut wolny, rzut rożny i rzut z autu (mogą one również obejmować kary, gole i wynik na koniec tylko tego 10-minutowego okresu): ten zakład jest stawiany na liczbę rzutów wolnych, rzutów rożnych i rzutów z autu w 10-minutowym segmencie meczu. Okres od 80. minuty do końca meczu będzie obejmować czas doliczony po kontuzjach/przerwach.
- Dla celów rozliczenia zakładu rzut karny nie jest klasyfikowany jako rzut wolny, a faktyczny rzut wolny, rzut rożny lub rzut z autu musi zostać zakończony, aby był wliczony do sumy. Innymi słowy, samo przyznanie rzutu wolnego itp. nie będzie uwzględniane na rzecz rozliczenia zakładu.
b.) Błyskawiczne zakłady piłkarskie Rapid Fire: Rapid Fire to innowacyjny i natychmiastowy rodzaj zakładu dostępny na żywo i oferowany w wybranych meczach piłkarskich. Konkretny przedział czasu na obstawianie kolejnego wyniku w meczu.
Oferta Rapid Fire obejmuje następujące zakłady dostępne w różnych odstępach czasu w trakcie trwania meczu:
- Następny stały fragment gry
- Co dalej?
- Szybka bramka
Zakład na to, czy w ciągu 60 sekund od wykonania rzutu wolnego, rzutu rożnego lub rzutu karnego strzelony zostanie gol.
Okno licytacji dla zakładu szybkiej bramki jest zwykle aktywowane wkrótce po gwizdku na rzut wolny w obszarze ataku, rzut rożny lub karny i jest zamykane na kilka sekund przed wykonaniem rzutu wolnego, rzutu rożnego lub karnego.
Zaraz po wykonaniu rzutu wolnego, rzutu rożnego lub karnego, pasek odliczania na ekranie rozpocznie odliczanie 60 sekund, w trakcie których bramka musi zostać strzelona, aby była uznana za „szybką bramkę”, a zakład był zwycięski.
W przypadku, gdy sędzia odgwiżdże rzut karny podczas 60-sekundowego okresu szybkiej bramki na żywo, rzut karny zostanie uznany za wykonany w 60-sekundowym okresie na żywo, niezależnie od tego, kiedy faktycznie nastąpi jego wykonanie.
Na przykład: jeśli (i) sędzia odgwiżdże rzut karny w 59. sekundzie po rzucie wolnym i rożnym (ii) rzut karny jest udany, wówczas bez względu na to, kiedy został on wykonany, gol zostanie zaliczony w ramach 60-sekundowego okresu na żywo w celu rozliczenia zakładu na szybką bramkę.
W celu ustalenia wyniku, bramkę uważa się za zdobytą w momencie, gdy piłka całkowicie przekroczy linię bramkową w obrębie słupków bramkowych, pod warunkiem, że sędzia ostatecznie przyzna gola. (Np. jeśli piłka przekroczy linię bramkową w obrębie słupków bramkowych w 60-sekundowym okresie szybkiej bramki na żywo, ale gol nie zostanie zaliczony, ponieważ, na przykład, przed rzutem miał miejsce faul. Wówczas bramka nie jest uznawana za zdobytą).
Zakłady Rapid Fire są udostępniane klientom w różnych odstępach czasu w wybranych meczach. Wynik jest określony dla podanego czasu w trakcie meczu, jak widać w nagłówku zakładu.
Okno licytacji: kiedy zakład jest aktywowany, pojawia się 40-sekundowy licznik czasu podświetlony na zielono. Jest to okres obstawiania. Licznik czasu zmieni kolor na czerwony, aby wskazać ostatnie 10 sekund na obstawianie.
Okres „Cooling Off”: po 40-sekundowym oknie licytacji licznik czasu zmieni kolor na zielony, wskazując okres „koniec zakładów”. Zakład będzie wyświetlał ten status przez 10 sekund.
W toku: komunikat „W toku” zostanie podświetlony na niebiesko po okresie „Cooling Off”, informując, że wszystkie zaakceptowane zakłady są teraz aktywne.
Wynik: gdy wynik będzie znany, zwycięski typ zostanie podświetlony na zakładzie, co oznacza, że zakłady zostały rozliczone. Zakład Rapid Fire pozostanie zawieszony do momentu aktywacji kolejnego zakładu ze znacznikiem czasu.
W przypadku obu zakładów Rapid Fire każda z opcji obstawiania może zostać zawieszona w dowolnym momencie podczas 40-sekundowego okna licytacji, jeśli trader uzna to za konieczne.
W przypadku tego rodzaju zakładu obowiązują następujące zasady:
Zakłady piłkarskie zostaną rozstrzygnięte według wyników określonych na podstawie wstępnej decyzji Stowarzyszenia Prasowego (PA). Jeśli Stowarzyszenie Prasowe nie prowadzi relacji z meczu, rozliczenie będzie oparte na wynikach określonych przez odpowiedni związek piłkarski.
34. Wynik po XX minutach: Zakłady na to, kto wygrywa mecz w określonych momentach w trakcie meczu. Zakłady są rozliczane na podstawie wyniku po 14 min. 59 sek. w przypadku zakładu 15-minutowego, po 29 min. 59 sek. w przypadku zakładu 30-minutowego, po 59 min. 59 sek. w przypadku zakłady 60-minutowego i po 74 min. 59 sek. w przypadku zakładu 75-minutowego.
35. Czas zdobycia pierwszej bramki: Dla celów rozliczeniowych pierwsza minuta gry trwa od 1 do 59 sekundy. Druga minuta trwa od 1 minuty do 1 minuty 59 sekund i tak dalej. Na przykład, jeśli zakład zostanie postawiony na pierwszą bramkę strzeloną w okresie od 1 do 10 minuty, a bramka zostanie zdobyta po upływie 10 minut i 49 sekund, zakład jest przegrany, ponieważ gol wypada w przedziale czasowym od 11 do 20 minuty.
Jeśli gol zostanie strzelony w czasie doliczonym pierwszej połowy, zwycięski typ będzie obejmował przedział od 41 do 50 minuty. Jeśli gol jest strzelony w czasie doliczonym drugiej połowy, zwycięski typ będzie obejmował przedział od 81 do 90 minuty.
Jeśli mecz zostanie przerwany po strzeleniu pierwszego gola, wszystkie zakłady będą ważne. Jeśli nie padnie żaden gol, wszystkie zakłady zostaną anulowane
a.) Czas zdobycia kolejnej bramki w meczu: Jeśli gol zostanie strzelony w czasie doliczonym pierwszej połowy, zwycięski typ będzie obejmował przedział od 41 do 50 minuty. Jeśli gol jest strzelony w czasie doliczonym drugiej połowy, zwycięski typ będzie obejmował przedział od 81 do 90 minuty.
b.) Czas zdobycia kolejnego gola przez gospodarzy/gości: W przypadku meczów rozgrywanych na neutralnym stadionie, gospodarzem będzie pierwsza wymieniona drużyna. Na przykład, jeśli wydarzenie nosi nazwę „Holandia – Hiszpania”, wówczas Holandia jest drużyną „gospodarzy”, ponieważ jest wymieniona jako pierwsza, a Hiszpania – drużyną „gości”.
Jeśli gol zostanie strzelony w czasie doliczonym pierwszej połowy, zwycięski typ będzie obejmował przedział od 41 do 50 minuty. Jeśli gol jest strzelony w czasie doliczonym drugiej połowy, zwycięski typ będzie obejmował przedział od 81 do 90 minuty.
c.) Czas zdobycia wczesnej/późnej bramki przed/po: Zakłady na czas strzelenia wczesnego/późnego gola w meczu. Zakłady są rozliczane na podstawie czasu zdobycia wczesnej/późnej bramki przed czasem „x” i po czasie „y”. Przykład:
Czas strzelenia wczesnego gola – przed/po 15 min., tzn. „przed” oznacza okres od 0 min. do 14 min. 59 sek., a „po” oznacza okres od 15 min. do 90 min. Jeśli żadna bramka nie zostanie zdobyta, wszystkie zakłady będą unieważnione.
36. Czas doliczony do 1. połowy / 2. połowy: Zakłady na czas doliczony zostaną rozliczone w oparciu o to, ile minut zostanie doliczone przez sędziego, a nie o to, jak długo połowa faktycznie potrwa.
37. Czysta karta: Gracz – wskazany zawodnik nie może stracić gola w całym meczu (tj. musi rozegrać pełne spotkanie). Jeśli zawodnik zostanie odesłany lub zmieniony, zakład zostanie przegrany. Tylko 90 minut gry. Zakład na przerwany mecz jest nieważny.
Drużyna – wyznaczona drużyna nie może stracić gola przez cały mecz (tj. mecz musi zostać rozegrany do ostatniego gwizdka). Tylko 90 minut gry. Zakład na przerwany mecz jest nieważny.
38. Zakłady na dogrywkę: Dogrywka jest definiowana jako dowolny zaplanowany okres gry pomiędzy końcem regulaminowego czasu gry (tj. 90 minut gry plus dowolny czas dodany za przerwy) a końcem gry.
Dogrywka nie obejmuje serii rzutów karnych. Wszystkie zakłady na dogrywkę, takie jak zakład „Na poprawny wynik” lub „Czas zdobycia pierwszej bramki” będą obowiązywać od momentu rozpoczęcia dogrywki i nie będą się odnosić do regularnego czasu gry. Na przykład, jeśli mecz zakończy się wynikiem 2:2 w regularnym czasie gry, a w dogrywce nie padną żadne gole, zakład na „poprawny wynik w dogrywce” zostanie rozliczony jako „0:0”.
39. Zakłady na rzuty karne: W przypadku zakładów oferujących kursy na trafione lub chybione rzuty karne, wszystkie typy w takim zakładzie będą uznane za przegrane, jeśli nie zostanie przyznany żaden rzut karny. Dla celów rozliczenia, czas rzutu karnego będzie oparty na czasie wykonania rzutu, a nie na czasie, w którym został przyznany.
40. Seria rzutów karnych: Dostępne na żywo zakłady na „Zwycięzcę serii rzutów karnych”, „Wynik kolejnego rzutu karnego”, „Nagłą śmierć?” i „Sumę wykorzystanych rzutów karnych” odnoszą się wyłącznie do wyniku serii rzutów karnych. Rzuty karne zaliczone w regularnym czasie i/lub w dogrywce nie będą brane pod uwagę na potrzeby tego zakładu. Seria rzutów karnych przechodzi w tryb nagłej śmierci, gdy obie drużyny wykonały po 5 rzutów karnych i wynik pozostaje wyrównany. Następnie wykonywane są rundy nagłej śmierci, po jednym rzucie każda, dopóki jedna drużyna nie zdobędzie bramki, a druga nie. W przypadku, gdy mecz nie zakończy się serią rzutów karnych, wszystkie zakłady na te cztery rynki na żywo zostaną unieważnione.
a.) Wygrana rzutami karnymi: Aby zakład był zwycięski, mecz musi się zakończyć serią rzutów karnych. Jeśli w meczu nie dojdzie do serii rzutów karnych, zakłady będą przegrane.
b.) Gracz, który weźmie udział w serii rzutów karnych: Zakład obejmuje kursy na gracza, który wykona rzut w serii rzutów karnych. Aby zakład był ważny, gracz musi się znajdować na boisku na zakończenie dogrywki.
41. Pierwszy/ostatni bramkarz, który dotknie piłki w grze: Zakład zostanie rozliczony na podstawie pierwszego wyznaczonego bramkarza, który dotknie piłki w grze otwartej.
42. Pierwszy mecz, który zakończy się remisem (X): Tam, gdzie w ramach zakładu „Pierwszy mecz, który zakończy się remisem (X)” podany jest ograniczony wybór typów, inne mogą być dostępne na żądanie. Gdy żaden z meczów w turnieju nie spełni wymagań, wszystkie zakłady będą unieważnione. Jeśli mecze rozpoczynają się jednocześnie, a są to pierwsze mecze spełniające wymagania, zasady „dead heat” mają zastosowanie niezależnie od czasu ostatniego gwizdka (0:0) lub czasu zdobycia bramek (4/5 bramek).
43. Liczba bramek w lidze X (mecze w dniu X): Zakład ten odnosi się do liczby bramek w meczach określonego dnia o określonej godzinie - mecze muszą rozpoczynać się w tym samym czasie. Jeśli mecze zostaną odroczone lub dodane do kalendarza po opublikowaniu kursów tego zakładu, zakłady zostaną unieważnione. Jeśli jakiekolwiek spotkania zostaną przerwane, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, o ile ich wynik nie został już ustalony.
44. Awans drużyny do następnej rundy: Jeśli mecz w ramach rundy turnieju zostanie przesunięty, to niezależnie od opóźnienia, zakłady na awans tej drużyny zachowają ważność. Jeśli drużyna zakwalifikuje się do następnej rundy, ale mecz nie zostanie rozegrany (przeciwnik wycofa się lub zostanie zdyskwalifikowany), wszystkie zakłady na tę kwalifikację zostaną unieważnione. Jeśli podano kurs na zakwalifikowanie się drużyny do następnej rundy danego turnieju w dwóch meczach, zakłady wniesione na ten rynek zostaną rozliczone natychmiast po zakończeniu drugiego meczu w oparciu o wydarzenia, które wystąpią podczas obu meczów. Obejmuje to normalny czas gry, czas doliczony przez sędziego meczu po zakończeniu normalnego czasu gry, dogrywkę, gole na wyjeździe, jeśli dotyczy, oraz rzuty karne, jeśli remis zostanie rozstrzygnięty w ten sposób. Mecze, które pierwotnie miały zostać rozegrane w kraju neutralnym, pozostaną w mocy, jeśli zostaną przeniesione do innego kraju. Jeśli remis zostanie skrócony z dwóch do jednego etapu, wszystkie zakłady na zakwalifikowanie się drużyny zostaną uznane za nieważne. Jeśli mecz nie jest już rozgrywany na ogłoszonym stadionie, zakłady będą ważne tak długo, jak długo miejsce rozgrywek pozostanie w tym samym kraju i nie zostanie przeniesione na stadion przeciwnika. Jeśli się tak stanie, wszystkie zakłady zostaną unieważnione. Matches originally set to be played in a neutral country will stand if moved to another country. If a tie is reduced from two legs to one leg then all Team to qualify bets will be deemed void.
45. Combi+/Price Boosts i Lightning Boosts/Utwórz zakład - Price Boost: Combi+ lub Wyższe kursy: Ta kategoria zawiera mecze, w których oferowane są specjalne kursy. Są one wyższe od kursów oferowanych normalnie w ofercie. Zakłady w tej kategorii są zakładami kombi z dwoma, trzema lub czterema typami z wyższym kursem. Przykład: Bayern Monachium, Borussia Dortmund i Werder Brema wygrywają mecz (kurs zwiększony z 3.50 do 4.20). Jeśli jedna z drużyn nie zagra lub mecz nie zakończy się w określonym terminie, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.
a.) Price Boosts i Lightning Boosts: Ta kategoria zawiera zakłady pojedyncze z kursem specjalnym. Są one dostępne jedynie jako zakłady pojedyncze. Przykład: drużyna A wygra mecz i obie drużyny zdobędą punkty. Jeśli mecz nie odbędzie się w podanym dniu, zakłady zostaną unieważnione.
b.) Stwórz zakład – Price Boost: W tej kategorii znajduje się wiele zakładów na zdarzenia podczas meczów ze wspólnym kursem. Przykład: drużyna A jako pierwsza zdobędzie bramkę, drużyna B wygra mecz, drużyna B otrzyma więcej niż 3,5 żółtej kartki, gracz A zdobędzie bramkę. Jeśli mecz nie odbędzie się w podanym dniu, zakłady zostaną unieważnione. Jeśli gracz wejdzie na boisko przed rozliczeniem danego zakładu (np. na zdobywcę pierwszej bramki lub zdobywcę bramki), zakłady pozostaną ważne.
c.) Zwiększone zakłady wielokrotne na graczy: Ta kategoria zawiera wiele typowań, których kurs został podwyższony i które są dostępne tylko pojedynczo, np. zawodnik A zdobędzie bramkę w dowolnym momencie, zostanie zakontraktowany i odda 5 strzałów w meczu. Jeśli którykolwiek z wymienionych typów nie weźmie udziału w określonym meczu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione.
46. Reszta meczu – aktualny wynik / reszta połowy – aktualny wynik (na żywo) Ten zakład zostanie rozliczony w oparciu o przebieg meczu od momentu wniesienia zakładu do zakończenia regulaminowego czasu gry. Teoretycznie poprawnym wynikiem tego zakładu może być także wynik końcowy meczu, o ile stan przy wniesieniu zakładu wynosił 0:0. Wynik w momencie wnoszenia zakładu podany jest w tytule zakładu (np. reszta meczu - aktualny wynik 1:2). Zakład na „Resztę połowy - aktualny wynik” zostanie rozliczony analogicznie.
47. Pierwsza drużyna broniąca, która otrzyma strzał w słupek lub poprzeczkę: W ramach zakładu uznane zostaną wszystkie trafienia w słupek lub poprzeczkę, niezależnie od tego, czy bramka padnie lub nie. Przykłady zakładów: gospodarze, brak strzałów w poprzeczkę/słupek, goście.
48. Zakłady specjalne na konferencje (zakłady na określoną ligę): Wszystkie zakłady w zakładce „Konferencja - zakłady specjalne” odnoszą się do meczów w wybranych ligach, które zostaną rozpoczęte o określonych porach (informacje o tych meczach są dostępne podczas wydarzeń). Wynik zakładów oparty jest na zebranych wynikach (liczba bramek, kartek, rzutów karnych...) wybranych drużyn gospodarzy i gości. W przypadku odwołania, opóźnień lub przerw w grze, obowiązują następujące zasady:
- Jeśli przynajmniej jeden z uwzględnionych meczów rozpocznie się przynajmniej godzinę po zaplanowanym czasie, zakłady zostaną unieważnione.
- Jeśli przynajmniej jeden z uwzględnionych meczów zostanie przerwany, zakłady zostaną unieważnione - z wyjątkiem tych, które zostały już rozliczone.
- Jeśli przynajmniej jeden z uwzględnionych meczów zostanie przerwany, a następnie dokończony po przynajmniej godzinnej przerwie, zakłady zostaną unieważnione.
Zakłady na to, która drużyna zdobędzie pierwszą bramkę, zostaną rozliczone według czasu środkowoeuropejskiego, a nie czasu, podanego w danym meczu.
49. Zbuduj Zakład: W odniesieniu do zakładów zawartych za pomocą opcji Zbuduj Zakład, należy odnieść się do ogólnych zasad i warunków. Zbuduj Zakład oraz zasad dotyczących zakładów, które mają pierwszeństwo przed zasadami dotyczącymi piłki nożnej wymienionymi powyżej. W przypadku Zbuduj Zakład dostępne są tylko zakłady wielokrotne (multiples). Zakłady pojedyncze (singles) są dostępne wyłącznie na rynkach, gdzie jest to wyraźnie zaznaczone. Dla wszystkich rynków opartych na zawodnikach, jeśli zawodnik nie rozpocznie meczu, wszystkie zakłady zostaną unieważnione, chyba że dotyczą rynków na strzelca gola (np. „Strzeli w dowolnym momencie”, „Pierwszy strzelec”, „Ostatni strzelec”, „Hat-trick” itp.), gdzie zakłady pozostają ważne, jeśli zawodnik weźmie udział w meczu, niezależnie od tego, czy rozpoczyna mecz, czy wchodzi jako rezerwowy.
50. Asysta: oferujemy zakłady na asystę przy golu oraz pierwszą asystę i będą one rozliczane w następujący sposób. Najlepszy gracz: Jeśli zawodnik nie wystąpi w meczu od samego początku spotkania, wszystkie zakłady zostają unieważnione. Dogrywka oraz rzuty karne nie zostaną uwzględnione.
51. Strzały (mecz, drużyna i zawodnik): Sklasyfikowane jako celowe i wyraźne próby zagrożenia bramce przeciwnika. W tym: wszystkie strzały celne, niecelne oraz strzały zablokowane.
Strzał na bramkę: Strzał na bramkę zostaje uznany za próbę strzelenia gola, jeśli:
- Piłka wpada do bramki bez uwagi na to, czy był taki zamiar, czy nie.
- Jest jednoznaczną próbą strzelenia gola, który zakończyłby się w bramce, ale został obroniony przez bramkarza lub zatrzymany przez ostatniego gracza, kiedy bramkarz nie ma już żadnych szans na uniknięcie gola (zatrzymanie na ostatniej linii).
Strzały, w wyniku których zostaje trafiona tylko konstrukcja bramki nie są liczone jako strzały na bramkę, chyba że piłka wpadnie do bramki i strzał zostanie potraktowany jako gol.
Strzały zatrzymane przez innego gracza, który nie jest ostatnim graczem, nie zostają potraktowane jako strzały na bramkę.
Usługa https://stats-portal.statsbomb.com/ będzie wykorzystywana jako podstawowe źródło danych do rozliczania specjalnych zakładów pojedynczych. W przypadku, gdy usługa https://stats-portal.statsbomb.com/ nie będzie dostępna, dołożymy starań, aby uzyskać wyniki z dowolnego innego oficjalnego źródła danych.
Stawki zostały zwrócone każdemu graczowi, który nie rozpoczął meczu.
52. Strzały poza światło bramki (mecz, drużyna i zawodnik)
Celowa próba trafienia do bramki, w której: Strzał przechodzi nad poprzeczką lub obok słupka, piłka nie ma kontaktu z innym graczem.
- Strzał został oddany nad poprzeczką lub w światło bramki, ale został wybroniony przez bramkarza.
- Strzał został oddany nad poprzeczką lub w światło bramki, ale został wybroniony przez któregoś z zawodników.
- Strzał trafia w słupek lub poprzeczkę, nie ma gola.
53. Asysty Istnieją rynki asyst bramkowych i pierwszych asyst, które będą rozliczane w następujący sposób.
Ostatni kontakt (podanie, podanie na bramkę lub inny rodzaj kontaktu) zanim otrzymujący piłkę strzeli gola. Na przykład, w przypadku, gdy przy pierwszym golu nie zostanie przyznana żadna asysta, zakład zostanie przeniesiony na asystę przy kolejnym golu i tak dalej, aż do strzelenia bramki z oficjalnie przyznaną asystą. Jeśli mecz zakończy się wynikiem 0:0, zwycięskim typem będzie „Brak gola”. Jeśli ostatni kontakt (jak zdefinowano w pogrubionym tekście) zostanie przerwany przez zawodnika z drużyny przeciwnej, autorowi kontaktu zostanie przyznana asysta przy golu tylko, jeśli gracz otrzymujący piłkę najprawdopodobniej otrzymałby ją także bez przejęcia jej przez przeciwnika. Odbite podania mogą być uznane za asystę, pod warunkiem, że podanie jest kompletne, a następujący po nim strzał skutkuje golem. W przypadku goli samobójczych, bezpośrednich rzutów wolnych, bezpośrednich rzutów rożnych oraz rzutów karnych nie zostanie przyznana asysta. Jeśli nie zostaną przyznane żadne asysty przy pierwszym golu, wówczas zakład zostaje przeniesiony do następnej asysty przy golu aż do momentu uzyskania bramki z oficjalnie uznaną asystą. Jeśli spotkanie kończy się wynikiem 0-0, zakład 'Bez gola' zostanie uznany zwycięskim.
b.) Pierwsza asysta: Zwycięzcą zakładu na Pierwszą asystę zostaje zawodnik, któremu zostanie przyznana pierwsza asysta w meczu, a nie ten, który asystował pierwszego gola spotkania. Zakłady pozostają ważne, jeśli wybrany gracz rozegra jakąś część meczu. Jeśli wybrany gracz nie weźmie udziału w żadnej części meczu, zakłady te będą rozliczone jako nieważne.Jeśli na nie są dostępne wyniki, uzyskamy je z innego oficjalnego źródła danych.
54. Rzuty z autu w meczu: Łączna liczba wykonanych rzutów karnych (NIEPRZYZNANYCH). Każdy wrzut musi zostać wykonany, by został uwzględniony; wrzuty przyznane, lecz niewykonane, nie są brane pod uwagę. Jeśli na nie są dostępne wyniki, uzyskamy je z innego oficjalnego źródła danych.
55. Atak (mecz, drużyna i zawodnik): Klasyfikowany jako skuteczne odebranie piłki zawodnikowi, który był w jej posiadaniu. Atak zostaje uznany wtedy, gdy piłkarz, któremu odebrano piłkę był w jej wyraźnym posiadaniu. Za atak nie uznaje się sytuacji, w której zawodnik przejmuje podanie lub traci kontrolę nad piłką. Faul nie jest klasyfikowany jako tackle. Witryna https://stats-portal.statsbomb.com będzie wykorzystywana jako podstawowe źródło danych do rozliczania tych rynków.
56. Spalony (mecz, drużyna i zawodnik): Zawodnik znajduje się na spalonym i zostaje przyznany rzut wolny pośredni dla drużyny przeciwnej. Jeżeli dwóch lub więcej zawodników znajduje się na pozycji spalonej w momencie zagrania podania, to zawodnik znajdujący się najbliżej piłki, próbujący jej dotknąć lub przeszkodzić w grze zostaje uznany za znajdującego się na pozycji spalonej. Witryna https://stats-portal.statsbomb.com będzie wykorzystywana jako podstawowe źródło danych do rozliczania tych rynków.
57. Podania (mecz, drużyna i zawodnik): Celowe zagranie piłki przez jednego zawodnika do drugiego z tej samej drużyny. Należą do nich również: rzuty rożne, wrzuty z autu, rzuty wolne, rzuty od bramki, wrzuty od bramkarza. Obejmują one przejścia wykonane na wszystkich wysokościach. Witryna https://stats-portal.statsbomb.com będzie wykorzystywana jako podstawowe źródło danych do rozliczania tych rynków.
Obowiązuje tylko czas regulaminowy, nie obejmuje dogrywki. Stawki zostaną zwrócone, jeśli zawodnik nie rozpocznie meczu w podstawowym składzie.
58. Rzuty wolne (mecz i drużyna): Każdy rzut wolny musi zostać wykorzystany, aby został uwzględniony; rzuty wolne przyznane, ale niewykorzystane, nie są uwzględniane. Witryna https://stats-portal.statsbomb.com będzie wykorzystywana jako podstawowe źródło danych do rozliczania tych rynków. W przypadku, gdy strona https://stats-portal.statsbomb.com nie będzie dostępna, dołożymy wszelkich starań, aby uzyskać wyniki z dowolnego innego oficjalnego źródła danych.
59. Popełnione faule (mecz i drużyna): Faulem jest każde naruszenie zasad gry, które zostało tak sklasyfikowane przez arbitra. Spalone nie są wliczane do popełnionych fauli. Incydenty, do których dochodzi przy grze w przewadze, nie są wliczane do łącznej liczby popełnionych fauli, nawet jeśli zawodnik zostanie upomniany. Rzut wolny lub karny musi zostać przyznany, aby został uznany za popełniony faul. Witryna https://stats-portal.statsbomb.com będzie wykorzystywana jako podstawowe źródło danych do rozliczania tych rynków.
60. Uzyskane faule (mecz, drużyna i zawodnik): Faul jest definiowany jako sytuacja, w której zawodnik wywalcza rzut wolny lub rzut karny dla swojej drużyny po tym, jak został sfaulowany przez zawodnika drużyny przeciwnej. Faul nie jest przyznawany za zagranie ręką, próbę jego wymuszenia, podanie do tyłu, nieprzepisowe wznowienie gry, scysję z arbitrem, przetrzymanie piłki przez bramkarza przez ponad 6 sekund czy przeszkadzanie w wykonaniu rzutu wolnego. Witryna https://stats-portal.statsbomb.com będzie wykorzystywana jako podstawowe źródło danych do rozliczania tych rynków.
61.
Rzuty karne przyznane, ale unieważnione i w następstwie nie przeprowadzone, nie będą uznane za wygrane. Liczy się tylko zakończony rzut krany.
b) Nietrafione rzuty karne – czy uda rzuty karne będą nietrafione. Oznacza to rzut karny, po którym nie zostanie zdobyta bramka. Nieudane rzuty karne, jakie zostają powtórzone nie są brane pod uwagę. Liczy się tylko zakończony rzut krany. Jeśli piłka w rzucie karnym odbije się od ramy bramki lub bramkarza i ponownie zostanie dotknięta zanim padnie gol, rzut taki zostanie uznany za nieudany.
c) Drużyna z trafionym rzutem karnym – czy danej drużynie uda się zdobyć gola z rzutu karnego. Jeśli piłka w rzucie karnym odbije się od ramy bramki lub bramkarza i ponownie zostanie dotknięta zanim padnie gol, rzut taki zostanie uznany za nieudany. Przy uzyskanych rzutach karnych, jakie muszą zostać powtórzone, pierwotny rzut nie będzie brany pod uwagę.
d) Ponad 2 rzuty karne – czy zostaną podyktowane przynajmniej dwa rzuty karne. Rzuty karne przyznane, ale unieważnione i w następstwie nie przeprowadzone, nie będą uznane za przyznane karne.
e) Drużyna z ponad 2 trafionymi karnymi – czy wytypowanej drużynie uda się zdobyć przynajmniej dwa rzuty karne. Przy uzyskanych rzutach karnych, jakie muszą zostać powtórzone, pierwotny rzut nie będzie brany pod uwagę.
f) Bramka z rzutu wolnego – czy wytypowana drużyna zdobędzie bramkę z rzutu wolnego. Wszystkie zakłady typujące gole z rzutów wolnych muszą zostać zdobyte bezpośrednio z rzutu wolnego. Rzuty karne nie zostaną uwzględnione.
g) Gol główką – czy gol zostanie zdobyty główką. Gol główką to gol zdobyty przez zamierzone lub niezamierzone uderzenie głową. Bramki samobójcze nie zostaną uwzględnione.
h) Gol spoza pola karnego – czy bramka zostanie zdobyta spoza pola karnego przez wytypowaną drużynę. Bramki samobójcze nie zostaną uwzględnione. Każdy gol strzelony spoza pola karnego zostanie potraktowany jako wygrany, obojętnie czy był zamierzony czy nie. Łącznie z rzutami wolnymi.
59. W jaki sposób gracz zdobędzie bramkę? Obstawiasz sposób, w jaki gracz zdobędzie bramkę, z następującymi opcjami (bramki samobójcze nie są uwzględniane):
a) Główka – wytypowany gracz strzela gola główką – w sposób zamierzony lub niezamierzony.
b) Rzut wolny – wytypowany gracz zdobywa gola z rzutu wolnego.
c) Spoza pola karnego – wytypowany gracz zdobywa bramkę dla swojej drużyny spoza pola karnego (16,5 m). Rzut wolny strzelony spoza boiska liczy się jako zwycięskie wytypowanie.
d) Rzut karny – wytypowany zawodnik zdobywa bramkę dla swojej drużyny z rzutu karnego. Bramka musi paść bezpośrednio z rzutu karnego.
Jeśli zawodnik nie rozpocznie gry, zakłady są unieważniane.
63. Liczba spalonych (Samodzielny rynek zakładów dostępny poza Stwórz zaklad): Jeśli mecz zostanie przerwany po jego rozpoczęciu, wszystkie te zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem przypadków, gdy doszło już do rozstrzygnięcia
64. Ile razy piłka uderzy w drewniany element (Samodzielny rynek zakładów dostępny poza Stwórz zaklad): Aby rozstrzygnąć ten zakład, policzymy wszystkie przypadki trafienia piłką w drewniany element – czyli słupki lub poprzeczkę – podczas aktywnej gry. Jeśli piłka trafi w drewniany element po zatrzymaniu gry przez sędziego, zdarzenie to nie zostanie uwzględnione. Przypadki trafienia piłką w drewniany element dwa lub więcej razy z rzędu będą liczone osobno.
Na rzecz tego zakładu nie jest zaliczana dogrywka ani seria rzutów karnych. Jeśli mecz zostanie przerwany po jego rozpoczęciu, wszystkie te zakłady zostaną unieważnione, z wyjątkiem przypadków, gdy doszło już do rozstrzygnięcia
65. Piłkarz meczu: Zakład zostanie rozliczony w następujący sposób: Zakład zostanie rozliczony zgodnie z tym, kto został ogłoszony piłkarzem meczu przez komentatorów podczas transmisji na żywo z meczu. W przypadku braku ogłoszenia podczas meczu, zakład zostanie rozliczony zgodnie z tym, kto otrzyma nagrodę dla piłkarza meczu podczas transmisji na żywo z meczu. Jeśli nagroda nie będzie przyznana podczas transmisji, zakład zostanie rozliczony zgodnie z tym, kogo wymieniono jako piłkarza meczu na oficjalnej stronie internetowej kanału telewizyjnego, który prowadził transmisję. Na przykład, jeśli mecz był pokazywany w Sky Sports, oficjalna strona internetowa to www.skysports.com.
Jeżeli oficjalna strona internetowa kanału telewizyjnego nie podaje piłkarza meczu, rozliczymy zakład na podstawie tego, kogo wymieniono jako piłkarza meczu na stronie organu zarządzającego tymi rozgrywkami. Na przykład, FA jest organem zarządzającym w odniesieniu do meczów rozgrywanych w Pucharze Anglii.
W przypadku, gdy mecz jest transmitowany na żywo na dwóch kanałach, zakład jest rozliczany na podstawie tego, kogo wymieniono jako piłkarza meczu na stronie internetowej organu zarządzającego tymi rozgrywkami. Na przykład, UEFA jest organem zarządzającym w odniesieniu do meczów rozgrywanych w Lidze Mistrzów.
Jeśli nadal nie będziemy w stanie rozliczyć zakładu metodami opisanymi powyżej, wszystkie zakłady na piłkarza meczu zostaną unieważnione. Zakłady są ważne tylko na zawodników, którzy rozpoczną mecz, wszelkie zakłady na zawodników, którzy nie rozpoczną meczu, zostaną unieważnione.. Możemy również zaproponować kurs na żądanie na dowolnego gracza, który nie został uwzględniony w ofercie zakładu. Gracz nieuwzględniony w ofercie zakładu będzie zwycięzcą, jeśli otrzyma nagrodę dla piłkarza meczu.
66. Tak/Nie: Zakład ten obejmuje typowanie „Tak/Nie” na wynik 6 zdarzeń. Kurs wynosi 33/1, jeśli wszystkie 6 zdarzeń zostanie poprawnie przewidzianych. Jeśli wynik zdarzenia nie zostanie ogłoszony lub jest nieosiągalny, typ ten zostanie wykluczony, a kurs zakładu będzie zredukowany do 16/1 dla pozostałych 5 zdarzeń. Jeśli wyniki 2 zdarzeń nie zostaną ogłoszone lub są nieosiągalne, typy te zostaną wykluczone, a kurs zakładu będzie zredukowany do 10/1 dla pozostałych 4 zdarzeń. Jeśli wyniki 3 zdarzeń nie zostaną ogłoszone lub są nieosiągalne, zakład „Tak/Nie” zostanie unieważniony. W przypadku zakładu „Czy (drużyna) dokona ostatniej zmiany?”, gdy w tej samej przerwie nastąpi kilka zmian, zakład zostanie rozliczony na podstawie tego, który zawodnik drużyny fizycznie wejdzie na boisko jako ostatni.
67. Liczba trafień w konstrukcję bramki: Liczymy każdy przypadek, w którym piłka uderza w drewnianą konstrukcję, ale nie wpada do siatki jako bezpośrednia konsekwencja. tj. uderza w słupki lub poprzeczkę podczas aktywnej gry.
Jeśli piłka uderzy w drewnianą konstrukcję po zatrzymaniu gry przez sędziego, nie zostanie ona zaliczona. Przypadki, w których piłka uderzy w drewnianą konstrukcję dwa lub więcej razy z rzędu, będą liczone osobno.
Dodatkowy czas gry i rzuty karne nie liczą się, a jeśli mecz zostanie przerwany, wszystkie zakłady na tym rynku zostaną unieważnione, chyba że rozstrzygnięcie zostało już ustalone.
68. Dzienna liczba bramek: Całkowita dzienna liczba bramek: Zakłady są przyjmowane na regularny czas gry. Bramki samobójcze zostaną uznane w tych zakładach. Dogrywka oraz seria rzutów karnych nie zostaną uwzględnione.
69. Liczba bramek w turnieju: Ten zakład obejmuje wszystkie bramki zdobyte w regulaminowym czasie gry (w tym w czasie doliczonym) oraz w dogrywkach. Bramki zdobyte w rzutach karnych po dogrywce nie zostaną uwzględnione.
70. Zakłady na turnieje: W przypadku wszystkich zakładów na zdobywców bramek w turniejach (np. król strzelców, head-to-head, najlepszy strzelec w drużynie, najlepszy strzelec w lidze...) uwzględnione zostaną także bramki zdobyte w dogrywkach. Bramki zdobyte w rzutach karnych po dogrywce nie zostaną uwzględnione.
a.) Zwycięzca turnieju lub pucharu: Jeśli drużyna, na którą wniesiony został zakład, nie zakwalifikuje się, wycofa się lub zostanie zdyskwalifikowana, to zakłady na tę drużynę zostaną przegrane.
b.) Najlepszy strzelec w turnieju/lidze: Uwzględnianie są bramki strzelone w regulaminowym czasie gry i w dogrywce. Bramki zdobyte w rzutach karnych po dogrywce nie zostaną uwzględnione. Obowiązuje rywalizacja pod względem bramek, a nie przyznanie złotego buta. Drużyna gracza podana jest jedynie dla orientacji. Zakłady postawione na króla strzelców w danym turnieju lub najlepszego strzelca drużyny w danym turnieju będą ważne, o ile gracz zostanie wymieniony w składzie i ma możliwość gry w wymienionym turnieju. Zakłady na najlepszego strzelca w danej lidze są oparte tylko na meczach regularnego sezonu. Wszelkie gole zdobyte w kolejnych meczach play-off nie są uwzględniane w zakładach. Gdy gracz zostanie wymieniony w składzie i będzie miał możliwość gry w lidze w tym sezonie, zakłady pozostaną ważne.
c.) Najlepszy strzelec drużyny/klubu: Uwzględnianie są bramki strzelone w regulaminowym czasie gry i w dogrywce. Bramki zdobyte w rzutach karnych po dogrywce nie zostaną uwzględnione. Obowiązują zasady „dead heat”. W przypadku Pucharu FA, uwzględnione zostaną bramki od pierwszej rundy.
d.) Zakład podwójny na zwycięzcę turnieju/króla strzelców: Specjalny kurs na zakład przewidujący zwycięzcę turnieju i króla strzelców. Obowiązują zasady „dead heat”. W przypadku, gdy zakład na króla strzelców i zwycięzcę turnieju jest objęty kursem specjalnym, a wystąpi sytuacja „dead heat” w ramach odnoszącej się do króla strzelców części zakładu, będzie ona również obowiązywać w odniesieniu do całego zakładu specjalnego. Na przykład, jeśli kurs na zakład przewidujący, że Serge Gnabry będzie królem strzelców i Niemcy wygrają turniej wynosi 12/1, a Serge Gnabry zremisuje na pozycji króla strzelców z innym graczem, „dead heat” 1/2 Serge'a Gnabry'ego spowoduje podzielenie pełnej stawki całego zakładu specjalnego na pół przed rozliczeniem go po kursie 12/1.
e.) Złota piłka: Ten zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, który gracz otrzyma Złotą Piłkę (nagroda dla najlepszego gracza turnieju, przyznawana przez FIFA).
f.) Złota rękawica: Ten zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, który gracz otrzyma Złotą Rękawicę (nagroda dla najlepszego bramkarza turnieju, przyznawana przez FIFA).
g.) Piłkarz turnieju: Ten zakład zostanie rozliczony w oparciu o to, który gracz otrzyma tytuł Piłkarza turnieju (zgodnie z deklaracją organu zarządzającego). Zakłady zostaną rozstrzygnięte na podstawie pierwszego ogłoszenia na stronie internetowej oficjalnego organu zarządzającego turniejem, kolejne zmiany będą ignorowane przy rozliczaniu zakładu.
h). Najlepsza drużyna kontynentu: Zakłady są rozliczane w oparciu o rundę, w której dana drużyna zostanie wyeliminowana z turnieju, niezależnie od dogrywki. Drużyna, która zwycięży w finale, zdobędzie tytuł najlepszej drużyny. Obowiązują zasady „dead heat”. Na przykład: jeśli w rozgrywkach Pucharu Świata wszystkie objęte zakładem typy odpadną w fazie grupowej, zostaną rozstrzygnięte jako zwycięskie na zasadach „dead heat”, niezależnie od liczby punktów zdobytych w fazie grupowej. W przypadku półfinałów Mistrzostw Świata rozliczenie będzie oparte na wyniku meczu play-off o trzecie/czwarte miejsce.
i.) Łączna liczba bramek w turnieju/grupie/dniu: Ta zasada dotyczy wszystkich zakładów, wniesionych na całkowitą liczbę bramek, kartek, rzutów rożnych lub rzutów karnych w turnieju, w grupie turniejowej lub w wybranym dniu turnieju, zawierających opcje „Mniej” i „Więcej”. W przypadku liczby bramek, żółtych kartek, czerwonych kartek, rzutów rożnych oraz rzutów karnych uwzględnione zostaną jedynie zdarzenia w regulaminowym czasie gry (oraz w doliczonym czasie).
j.) Oceny graczy: Najwyżej oceniany zawodnik, Najwyżej oceniany zawodnik z wyłączeniem gracza X, Najwyżej oceniany zawodnik w turnieju, Zawodnik z największą liczbą strzałów, Zawodnik z największą liczbą prób przejęcia piłki. Zakłady „Najwyżej oceniany zawodnik”, „Najwyżej oceniany zawodnik z wyłączeniem gracza X”, „Najwyżej oceniany zawodnik w turnieju”, „Zawodnik z największą liczbą strzałów” i „Zawodnik z największą liczbą prób przejęcia piłki” zostaną rozliczone według pierwszych statystyk opublikowanych w witrynie www.Whoscored.com. Dalsze zmiany nie zostaną uwzględnione. Jeśli wyniki te nie zostaną opublikowane przez www.Whoscored.com, zakłady będą unieważnione. W przypadku, gdy dowolny mecz wejdzie w fazę dogrywki, wszystkie zakłady powiązane z WhoScored.com zostaną rozliczone na podstawie wyników po 120 minutach i rzutach karnych, w stosownych przypadkach. Zastosowanie ma zasada „dead heat”. Każdy gracz, który weźmie udział w meczu jest uznawany za „runner”, a ci którzy nie biorą udziału w meczu są rozliczani jako „non-runner” Inni gracze będą dostępni na żądanie. Dowolny niewymieniony gracz może być uznany za zwycięzcę. Rozliczenie zakładu „Najwyżej oceniany zawodnik” jest niezależne od jakiegokolwiek rozliczenia zakładu „Piłkarz meczu”.
Najwyżej oceniany zawodnik – w przypadku, gdy więcej niż 1 gracz otrzyma taką samą ocenę wyników, zakład na najwyżej ocenianego zawodnika zostanie rozstrzygnięty na podstawie tego, który gracz otrzyma zieloną gwiazdkę na stronie internetowej WhoScored.com.
Najwyżej oceniany zawodnik z wyłączeniem gracza X – w przypadku, gdy wykluczony gracz otrzyma najwyższą ocenę i zieloną gwiazdkę, a przynajmniej 1 inny gracz otrzyma tę samą drugą najwyższą ocenę, zakład na najwyżej ocenianego zawodnika z wyłączeniem gracza X zostanie rozstrzygnięty jako remis („dead heat”) między dowolną liczbą graczy, którzy uzyskali tę samą ocenę z dokładnością do 2 miejsc po przecinku.
Najwyżej oceniany zawodnik w turnieju – zakład oferowany w turniejach. Będzie on rozliczony w oparciu o gracza z najwyższym ogólnym średnim wynikiem w turnieju. Tylko gracze, których łączna liczba występów jest większa niż średnia liczba występów w turnieju, kwalifikują się w tej kategorii i są wymienieni na Whoscored.com. Zasady „dead heat” będą miały zastosowanie, jeśli więcej niż 1 gracz osiągnie tą samą średnią z dokładnością do 2 miejsc po przecinku.
k.) Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o oficjalny komunikat podany na stronie FIFA lub UEFA.
71. Antepost: Zakłady na zwycięzcę. W przypadku skrócenia sezonu z powodu nieprzewidzianych okoliczności rozliczenie nastąpi na podstawie oficjalnego wyniku ogłoszonego dla tych zawodów przez organ zarządzający. Zakłady pozostaną ważne na każdą drużynę, która nie rozegra wszystkich spotkań
a.) Zwycięzca ligi: Zakłady te zostaną rozliczone w oparciu o to, która drużyna zajmie najwyższe miejsce w tabeli ligi na koniec sezonu. Uwzględnione zostaną mecze w celu uniknięcia remisu oraz play-offy (o ile nie zostało podane inaczej w nazwie zakładu).
b.) Najlepszy strzelec ligi: Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o to, który gracz zdobędzie największą liczbę bramek w lidze podanej w tytule zakładu. Wszystkie bramki muszą zostać zdobyte w jednej lidze i w jednym sezonie, niezależnie od barw klubów, w których wystąpi zawodnik. Liczą się tylko bramki zdobyte w lidze. Bramki w fazie play-off nie zostaną uwzględnione. Bramki samobójcze nie zostaną uwzględnione. Obowiązują zasady „dead heat”.
c.) Zakłady na spadek/relegację: Jeśli drużyna zostanie usunięta z ligi przed rozpoczęciem sezonu, to wszystkie zakłady na tę drużynę zostaną unieważnione i utworzony zostanie nowy zakład. Jeśli organ zarządzający wyrzuci drużynę z ligi w trakcie trwania sezonu, jeszcze zanim wszystkie spotkania zostaną rozegrane, zakłady na tą drużynę zostaną unieważnione. Zakłady te zawierają automatycznie przyznawane miejsca oraz wyniki play-offów, decydujące o awansie/spadku. Kara w postaci redukcji punktów brana jest także pod uwagę w przypadku spadku drużyny. Kursy dotyczą określonej liczby miejsc relegacyjnych, które drużyna lub drużyny zajmą lub nie zajmą na początku sezonu.
d.) Zwycięzca sezonu - handicap Zakłady zostaną rozliczone po dodaniu punktów handicap do ostatecznego wyniku drużyny w tabeli. Obowiązują zasady „dead heat”. O ile nie zostało to już określone, jeśli rozgrywki ligowe zakończą się przedwcześnie (nie zostaną dokończone), wszystkie zakłady na sezon z handicapem zostaną unieważnione.
e.) Zakłady na sezon/najwyższe miejsce w lidze Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o to, która drużyna awansuje na szczyt tabeli na koniec sezonu. Jeśli dwie drużyny zakończą sezon z taką samą liczbę punktów, to uwzględnione zostaną te czynniki, które zostały wykorzystane przez władze ligi - np. różnica bramek, zdobyte bramki oraz spotkania bezpośrednie (head-to-head).
f.) Następny stały menedżer/trener: Osoba zajmująca stanowisko opisane przez wymieniony klub jako „tymczasowe”, „przejściowe”, „krótkoterminowe” (w tym nominacja określona jako „do końca sezonu”) lub na podobnej podstawie, która pozostaje menedżerem w tym charakterze przez co najmniej 10 ukończonych meczów ligowych z rzędu (w tym na przestrzeni dłużej niż jednego sezonu) będzie uznawana za wyznaczoną na następnego menedżera pierwszej drużyny na potrzeby tego zakładu, który zostanie odpowiednio rozliczony w oparciu o tę osobę. Rzeczywisty czas trwania kontraktu menedżera nie będzie mieć znaczenia w przypadku tego zakładu. Ten zakład zostanie rozliczony w oparciu o oficjalne informacje przekazane przez wymieniony klub. Zastrzegamy sobie prawo do czekania na dalsze oficjalne ogłoszenia, zanim zakład zostanie rozliczony. W przypadku, gdy wskazany klub zmieni strukturę swojego zespołu zarządzającego i nie nazwie wyznaczonej osoby menedżerem pierwszej drużyny, rozliczymy zakład w oparciu o osobę odpowiedzialną za wybór pierwszej drużyny. W razie jakichkolwiek niejasności co do nominacji, możemy w uzasadnionych przypadkach określić według własnego uznania, jak rozliczyć zakład w oparciu o wszystkie informacje dostępne nam w odpowiednim czasie.
g.) Następny trener reprezentacji narodowej: Kto zostanie następnym głównym trenerem wymienionej kadry narodowej? Osoba zajmująca stanowisko opisane przez związek piłki nożnej danego kraju jako „tymczasowe”, „przejściowe”, „krótkoterminowe” lub podobne, nie będzie głównym trenerem, chyba że pozostanie na tym stanowisku przez co najmniej 3 pełne zakończone międzynarodowe mecze seniorskie (w tym mecze towarzyskie), wówczas będzie uznana za następnego trenera głównego na potrzeby tego zakładu, który zostanie odpowiednio rozliczony w oparciu o tę osobę. Rzeczywisty czas trwania kontraktu trenera nie będzie mieć znaczenia w przypadku tego zakładu. Ten zakład zostanie rozliczony w oparciu o oficjalne informacje przekazane przez wymieniony związek piłki nożnej. Zastrzegamy sobie prawo do czekania na dalsze oficjalne ogłoszenia, zanim zakład zostanie rozliczony. W przypadku, gdy związek piłki nożnej wskazanego kraju zmieni strukturę swojego zespołu zarządzającego i nie nazwie wyznaczonej osoby trenerem głównym, rozliczymy zakład w oparciu o osobę odpowiedzialną za wybór danej kadry narodowej. W razie jakichkolwiek niejasności co do nominacji, możemy w uzasadnionych przypadkach określić według własnego uznania, jak rozliczyć zakład w oparciu o wszystkie informacje dostępne nam w odpowiednim czasie.
h.) Następny menedżer, który odejdzie: Data pokazana na zakładzie służy do celów informacyjnych. Data jest przesuwana za każdym razem, gdy odbywa się runda meczów w lidze, do momentu odejścia menedżera. Jeśli żaden menedżer nie odejdzie przed końcem sezonu, wówczas wygrywa typ „Żaden menedżer”.
Gdy menedżer odejdzie, zakład zostanie rozliczony. Następnie utworzony zostanie nowy zakład, a proces będzie się powtarzać do końca sezonu.
h.) Zakłady specjalne na transfer gracza/klubowy: Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o następny stały klub na podstawie oficjalnych komunikatów klubu. O ile nie podano inaczej, wypożyczenie gracza nie zostanie uwzględnione.
j.) Zawodnik zagra dla: Aby gra w określonej drużynie narodowej była uznana, gracz musi zaliczyć pełny międzynarodowy występ dla wyznaczonej kadry (co oznacza faktyczne minuty gry, a nie tylko bycie wymienionym w składzie). Uwzględniane są mecze towarzyskie. Aby zagrać w określonej profesjonalnej drużynie krajowej, gracz musi wystąpić (co oznacza faktyczne minuty gry, a nie tylko bycie wymienionym w składzie) w oficjalnym meczu ligowym dla drużyny w którejkolwiek z następujących dywizji: angielska Premier League, angielska Championship, angielska League 1, angielska League 2, szkocka Premier League. Mecze towarzyskie nie zostaną uwzględnione. Uznawane są występy dla wyżej wymienionych klubów ligi angielskiej w pucharach Anglii (Puchar Anglii, Puchar Ligi Angielskiej i Trofeum EFL). W przypadku kobiet uznawane są tylko mecze ligowe dla klubów w następujących rozgrywkach: WSL, WSL2 (Anglia) i SWPL (Szkocja). Aby zagrać profesjonalnie, gracz musi wystąpić (co oznacza faktyczne minuty gry, a nie tylko bycie wymienionym w składzie) w oficjalnym meczu ligowym dla drużyny w którejkolwiek z następujących dywizji: angielska Premier League, angielska Championship, angielska League 1, angielska League 2, szkocka Premier League. Mecze towarzyskie nie zostaną uwzględnione. Uznawane są występy dla wyżej wymienionych klubów ligi angielskiej w pucharach Anglii (Puchar Anglii, Puchar Ligi Angielskiej i Trofeum EFL). W przypadku kobiet uznawane są tylko mecze ligowe dla klubów w następujących rozgrywkach: WSL, WSL2 (Anglia) i SWPL (Szkocja). Uznawane będą również mecze ligowe w lidze najwyższego poziomu z następujących krajów: Hiszpania, Francja, Włochy, Niemcy, Holandia, Portugalia
k.) Zdobywca bramki - H2H: Gdy obstawiony zostanie zakład H2H na dwóch graczy w tym samym meczu, obaj gracze muszą go rozpocząć, aby zakłady były ważne. Jeśli jeden z graczy nie rozpocznie meczu, zakład zostanie unieważniony. Gdy obstawiony zostanie zakład H2H na dwóch graczy w tym samym turnieju, zakłady są ważne, jeśli przynajmniej jeden zawodnik zagra i strzeli gola. Zakłady są unieważniane, jeśli żaden z graczy nie weźmie udziału w turnieju lub jeśli obaj gracze strzelą równą liczbę goli.
72. Wyimaginowane mecze: To zakład na wybrane przez nas dwie drużyny, które nie będą ze sobą grały. Zakład polega na typowaniu tego, że jedna drużyna strzeli więcej goli niż druga drużyna w swoich własnych meczach. Obowiązują następujące warunki:
Zostanie zaoferowany kurs na każdą drużynę i remis. Na przykład, jeśli parą jest Tottenham i Arsenal, i Tottenham strzeli dwa gole w swoim meczu, a Arsenal strzeli tylko jednego w swoim meczu, Tottenham zostanie ogłoszony zwycięzcą bez względu na wynik u siebie, na wyjeździe lub remis. Jeśli obie drużyny zdobędą taką samą liczbę bramek w swoich meczach, wówczas wygrywa opcja „remis”.
73. Decyzje na podstawie wideoweryfikacji (VAR): W przypadku spotkań z wykorzystaniem wideoweryfikacji (VAR) obowiązują następujące zasady. Spółka zastrzega sobie prawo do zwieszenia opcji Cash Out przed, w trakcie lub po dokonaniu wideoweryfikacji, aż do momentu ogłoszenia oficjalnej decyzji odn. wyniku. Informacje z tablicy wyników służą jedynie celom informacyjnym i w zależności od wyniku wideoweryfikacji wszystkie zakłady zostaną rozliczone, lub jeśli zajdzie taka konieczność ponownie rozliczone, na podstawie oficjalnego wyniku.
a.) Jako czas strzelenia gola liczy się faktyczny czas, a nie czas, kiedy gol ten został potwierdzony w wyniku wideoweryfikacji. Jeśli zakład, którego wynik różni się od późniejszej wiedeoweryfikacji, został rozliczony, spółka zastrzega sobie prawo do ponownego rozliczenia takiego zakładu na podstawie wyniku wideoweryfikacji.
b.) Rzuty karne Jeśli w wyniku wideoweryfikacji z jakiegokolwiek powodu rzut karny musi zostać powtórzony, pierwotnie wykonany rzut karny nie zostanie uwzględniony w żadnym oficjalnym rozliczeniu. Ponadto, jeśli w wyniku wideoweryfikacji zostanie rozporządzone powtórzenie rzutu karnego, rzut ten zostanie uznany jako jedyny wykonany rzut liczący się w celach rozliczeniowych zakładu. Jeśli zostanie przyznany rzut karny, a następnie odwołany przez sędziego po obejrzeniu wideoweryfikacji, zakłady będą obowiązywały dla następnego rzutu karnego. Jeśli zostanie przyznany rzut karny, ale zawodnik wykonujący rzut został ukarany za naruszenie przepisów, wówczas taki rzut nie liczy się jako rzut wykonany.
c.) Decyzje na podstawie wideoweryfikacji (VAR): Zakłady rozliczane są w oparciu o regulaminowy czas gry. Jeśli sędzia zmieni decyzję w oparciu o wideoweryfikację (VAR), decyzja ta zostanie uznana za decyzję VAR i zakłady zostaną odpowiednio rozliczone. Weryfikacja VAR odbywa się w tle i nie jest podejmowana przez głównego sędziego. Zakłady zostaną rozliczone w oparciu o decyzje VAR, a nie o sam fakt weryfikacji. Przykład: Sędzia pokazuje, że trwa analiza VAR, wykonując odpowiedni gest. Wszystkie decyzje, podjęte po weryfikacji, zostaną uwzględnione w zakładach. Sam fakt rozpoczęcia weryfikacji nie zostanie uwzględniony. Zakłady, które zostały już rozliczone, zachowają ważność, a pozostałe zakłady zostaną unieważnione.
74. Orzeczenia w sprawie wyników: W przypadku sporu dotyczącego tego, kto strzelił gole w meczu, zakłady są rozstrzygane na podstawie pierwszego wyniku opublikowanego przez oficjalne źródło / organ zarządzający lub alternatywnie na oficjalnej stronie internetowej odpowiedniego wydarzenia, natychmiast po zakończeniu meczu/wydarzenia. Wszelkie późniejsze korekty lub zmiany tego wyniku nie będą miały zastosowania w rozliczeniu. Jeśli wynik nie jest natychmiast dostępny z oficjalnego źródła / organu zarządzającego lub oficjalnej strony internetowej odpowiedniego wydarzenia lub istnieją znaczące dowody na to, że informacje z oficjalnego źródła / organu zarządzającego lub oficjalnej strony internetowej są nieprawidłowe, skorzystamy z niezależnych źródeł, takich jak Stowarzyszenie Prasowe, aby zdecydować o rozliczeniu. W przypadku braku jakichkolwiek spójnych, niezależnych dowodów lub w przypadku istnienia znaczących sprzecznych dowodów, zakłady zostaną rozliczone na podstawie naszych własnych statystyk
75. Piłka nożna w symulowanej rzeczywistości (SIM): Piłka nożna w symulowanej rzeczywistości (SIM) - produkt oparty na sztucznej inteligencji stworzony z myślą o profesjonalnych meczach sportowych. Daje naszym klientom szansę na ukończenie aktualnych europejskich sezonów piłkarskich ze wszystkimi pozostałymi zaplanowanymi meczami zgodnie z ich pierwotną datą i godziną rozpoczęcia (czas może się różnić po oficjalnym wznowieniu ligi). Wykorzystując sztuczną inteligencję i możliwości uczenia maszynowego, symulacje odzwierciedlają formę zespołu i normalną grę meczową, tworząc jak najbardziej zbliżone do prawdziwego życia doświadczenie bukmacherskie. Symulacje są tworzone na podstawie bazy danych piłkarskiej historii i danych statystycznych z ponad pół miliona meczów. Wszelkie symulowane mecze piłki nożnej będą oznaczone w tytule rozgrywek, np. Symulowana piłka nożna - Premier League. Drużyny biorące udział w symulowanych rozgrywkach będą miały w nazwie słowo SIM, np. Barcelona SIM. Obowiązują zasady gry w piłkę nożną.
76. Cash Out w piłce nożnej: Opcja Cash Out będzie dostępna dla wybranych użytkowników. Aby dowiedzieć się więcej, prosimy zapoznać się z Warunkami korzystania z opcji Cash Out.
77. Regulacje krajowe: Ze względów prawnych, niniejsze zakłady mogą ulec zmianie w zależności od kraju, w którym zawierany jest zakład.
78. Anulowanie zakładu: Użytkownicy powinni upewnić się, czy wnoszą właściwy zakład. Po zawarciu zakładu, będzie on obowiązywał do momentu rozliczenia. Decyzje o uwzględnieniu próśb o anulowanie zakładu będą podejmowane jednostronnie przez spółkę.
79. eSoccer: Szczegółowe zasady eSoccer znajdują się tutaj.
80. Baller League UK: To rozgrywki piłki nożnej w formule 6-osobowej, w których mecze trwają 30 minut. Obowiązują w nich specjalne zasady, a wszystkie gole, niezależnie od sposobu strzelenia, liczą się do ogólnego wyniku. Wszystkie zakłady będą rozliczane na podstawie wyników końcowych opublikowanych na oficjalnej stronie Baller League United Kingdom. Wszelkie zakłady długoterminowe dotyczące zwycięzcę Baller League zostaną rozliczone po zakończeniu meczu finałowego. Zwycięzca fazy ligowej nie będzie traktowany jako triumfator rozgrywek.
81. Najlepszy Zawodnik (Gracz X+ Punktów)
W ramach tego zakładu punkty są przyznawane za konkretne działania zawodnika na boisku: bramki, strzały, celne strzały oraz asysty. Zakład polega na przewidzeniu, ile łącznie punktów zdobędzie dany zawodnik w trakcie meczu.
Zasady punktacji
- Strzał: 1 punkt
- Celny strzał: 4 punkty
- Bramka: 5 punktów
- Asysta: 7 punktów
Przykłady rozliczeń:
Jeżeli zawodnik zdobędzie bramkę, otrzymuje łącznie 10 punktów: 1 punkt za oddany strzał, 4 punkty za celny strzał oraz 5 punktów za zdobycie bramki.
Jeżeli zawodnik odda celny strzał, który nie zakończy się bramką, otrzymuje łącznie 5 punktów: 1 punkt za strzał oraz 4 punkty za celność.
Zasady rozliczania zakładów:
- Jeżeli zawodnik nie rozpocznie meczu w podstawowym składzie, zakład zostanie uznany za nieważny (void).
- Zakłady są rozliczane wyłącznie na podstawie wydarzeń mających miejsce w regulaminowym czasie gry, łącznie z doliczonym czasem (kontuzje, przerwy w grze), ale z wyłączeniem dogrywki.