Freccette

Oltre alle regole speciali sottostanti, si applicano le regole generali delle scommesse. Le regole speciali avranno sempre e comunque la precedenza sulle regole generali.

1.) Scommesse dirette Tutte le scommesse sono valide a meno che non venga stabilito il contrario. Possono venire applicate deduzioni come da regola 4. 

2.) Scommesse pre-partita Nel caso in cui una partita inizi ma non venga portata a termine, il giocatore che avanza al round successivo verrà considerato il vincitore, fermo restando che almeno una freccetta sia stata tirata da uno dei due giocatori nel primo leg. Per gli eventi della Premier League di freccette, le scommesse sulle partite possono essere offerte sotto forma di scommesse 1 X 2 oppure 1 2. Ai fini della valutazione, la scommessa 1 X 2 include l'opzione Pareggio. Le scommesse 1 2 invece saranno annullate se la partita risulta in un pareggio.

3.) Scommesse in tempo reale Verranno annullate le scommesse piazzate su qualsiasi partita che viene abbandonata prima del completamento del numero regolamentare di leg o set, fatta eccezione per le scommesse il cui risultato sia già stato determinato al momento dell'abbandono della partita. Per esempio, la quota offerta per il numero totale di leg è stata superata al momento dell'abbandono.

4.) Scommesse 1 2 e 1 X 2 con handicap sui leg o sui set Nel caso in cui il numero regolamentare di leg o set non venga completato oppure differisca dal numero indicato nell'offerta della scommessa, tutte le scommesse saranno annullate. Tutte le scommesse saranno annullate se la partita non viene completata, eccetto le scommesse il cui risultato sia già stato determinato prima dell'interruzione.

5.) Punteggi medi di un singolo giocatore Tutte le scommesse saranno annullate se la partita non viene completata. L'esito delle scommesse verrà valutato in base ai risultati indicati sul sito ufficiale dell'autorità che gestisce il torneo, es. PDC: www.pdc.tv . Per i punteggi medi dei giocatori in un torneo: scommetti sulla possibilità che il punteggio medio del giocatore selezionato nel torneo sarà superiore (Over) o inferiore (Under) alla linea specificata. Quando è offerta, la tipologia di scommessa sui punteggi medi dei giocatori in un torneo sarà valutata in base ai primi risultati pubblicati sul sito web dell'autorità che gestisce il torneo in questione. Qualsiasi modifica successiva rispetto alle decisioni iniziali non conterà. Ai fini della valutazione dell'esito delle scommesse, si conterà fino a due cifre decimali: se la media si attesta al 104,03 e la scommessa relativa è Over/Under 104,0 l'esito di tale scommessa sarà valutato come "Over". Quando una scommessa termina esattamente sulla linea di punteggio indicata fino a due cifre decimali, le scommesse saranno annullate. Es. Over/Under 103,5 - Risultato finale 103,50. Tutte le scommesse sui punteggi medi dei giocatori in un torneo saranno annullate se il torneo non viene completato.

6.) Check-out di un singolo giocatore Se la partita non viene completata, tutte le scommesse saranno annullate, a meno che la quota offerta non sia stata superata.

7.) Scommesse sul primo/prossimo leg o set Tutte le scommesse verranno annullate se il primo/prossimo leg o set non viene completato, a meno che il risultato non sia già stato determinato.

8.) Primo/Prossimo/Ultimo leg doppio vincente - colore Il centro pieno conta come rosso. Il leg deve essere completato affinché le scommesse siano valide.

9.) Primo/Prossimo/Ultimo leg doppio vincente - valore Il centro pieno conta come "Qualsiasi altro" se non è stata offerta una quota. Il leg deve essere completato affinché le scommesse siano valide.

10.) Scommessa su 3 leg Uno dei giocatori deve vincere 3 leg affinché le scommesse siano valide.

11.) Check-out più alto 1 X 2 Se la partita non viene completata, tutte le scommesse saranno annullate, a meno che la quota offerta non sia stata superata.

12.) Totale della somma dei check-out della partita Tutte le scommesse verranno annullate se la partita o il leg o set in questione non vengono completati, a meno che il risultato non sia già stato determinato.

13.) Totale di leg o set Se la partita non viene completata, tutte le scommesse saranno annullate, a meno che la quota offerta non sia stata superata.

14.) Più punteggi di 180 Tutte le scommesse saranno annullate se la partita non viene completata. Se non è stata offerta una quota per il pareggio, si applicano le regole per gli ex aequo (dead heat).

15.) Scommesse sul totale di punteggi di 180 Tutte le scommesse verranno annullate se la partita o il leg o set in questione non vengono completati, a meno che il risultato non sia già stato determinato.

16.) Primo/Prossimo/Ultimo a realizzare 180  Tutte le scommesse saranno annullate se la partita non viene completata, a meno che il risultato non sia già stato determinato. Se non vengono realizzati punteggi di 180, tutte le scommesse saranno annullate.

17.) Totale/Maggior numero di 180 realizzati in un torneo Se due o più giocatori realizzano un numero uguale di punteggi di 180, si applicano le regole per gli ex aequo (dead heat). Le scommesse saranno annullate se il torneo non viene completato.

18.) Finire la partita con un punteggio di 170 Tutte le scommesse saranno annullate se la partita non viene completata, a meno che il risultato non sia già stato determinato.

19.) Scommesse sulla prima freccetta L'esito della scommessa viene valutato in base alla prima freccetta o set di freccette tirate in un dato leg o set. Ai fini della valutazione, una freccetta che rimbalza e non colpisce il bersaglio, oppure non colpisce proprio il bersaglio, viene valutata come "Altro".

20.) Primo break of throw Tutte le scommesse saranno annullate se la partita non viene completata, a meno che il risultato non sia già stato determinato. Se non viene realizzato un break of throw nella partita, le scommesse saranno annullate.

21.) Chiudere la frazione di gioco con 9 tiri Tutte le scommesse saranno annullate se la partita non viene completata, a meno che il risultato non sia già stato determinato. Per vincere la scommessa "Chiudere la frazione di gioco con 9 tiri" nel torneo, il giocatore selezionato deve lanciare 1 freccetta affinché la scommessa sia valida. Per la scommessa "Nel torneo sarà realizzata una vittoria con 9 tiri?", il torneo deve essere completato, a meno che l'esito non sia già stato determinato. Le scommesse resteranno valide a prescindere dal ritiro di un giocatore.

22.) Risultati esatti di un set/di una partita Tutte le scommesse saranno annullate se il set/la partita non è stato/a completato/a, a meno che l'esito non sia già stato determinato.

23.) Check-out più alto del torneo Se due o più giocatori realizzano lo stesso check-out più alto, si applicano le regole per gli ex aequo (dead heat). Le scommesse saranno annullate se il torneo non viene completato.

24.) King of the Oche Questo mercato si applica allo stesso giocatore che vince la partita, segnando 180 punti più volte possibile e ottenendo la vincita più elevata nella stessa partita. Se uno qualsiasi di questi mercati termina con un pareggio (ad es. se entrambi i giocatori segnano un punteggio di 170 o se raggiungono 5 180), in quel caso tutte le puntate saranno valutate come perdenti.

25.) Competizione di un campionato Se un giocatore si ritira dalla competizione di un campionato prima del termine (es. Premier League), le scommesse su tale giocatore saranno annullate, a meno che l'esito non sia già stato determinato. Tutte le scommesse sulla possibilità che "finisca ultimo in classifica" saranno annullate.

26.) Scommesse speciali sulla Premier League Raggiungerà la semifinale oppure no: il giocatore deve partecipare a una delle partite del torneo affinché le scommesse siano valide. Posizione nella fase del torneo: la valutazione delle scommesse verrà determinata in base alle posizioni finali dei giocatori nella classifica della fase del torneo.

Retrocessione: gli ultimi due giocatori in classifica, che successivamente verranno eliminati dalla competizione, verranno considerati i vincitori ai fini della valutazione delle scommesse.

Vincitore della stagione regolare: ai fini della valutazione delle scommesse, verrà considerato vincitore il giocatore primo in classifica dopo iltermine della fase del torneo..

27.) Scommesse speciali settimanali sulle freccette (Premier League) Le scommesse piazzate per una delle tipologie offerte settimanalmente elencate saranno annullate se il programma viene modificato a causa di motivi di salute. Queste tipologie di scommesse sono relative a giocatori che parteciperanno a una partita ciascuno, laddove non altrimenti specificato in base al programma iniziale.

28.) Scommesse speciali giornaliere sulle freccette Le scommesse piazzate per una delle tipologie offerte quotidianamente elencate saranno annullate se una delle partite non viene giocata. Le scommese Speciali doppi/tripli saranno annullate se una delle selezioni possibili nella scommessa non partecipa.