Speedway

Oltre alle regole speciali sottostanti, si applicano le regole generali delle scommesse. Le regole speciali avranno sempre e comunque la precedenza sulle regole generali.

1.) Valutazione delle scommesse Tutte le scommesse saranno valutate in base alle regole ufficiali di gioco salvo diversa indicazione. Per i Gran Premi, eventi Outright e Season Handicap, il podio al termine dell'evento conterà come una vera e propria procedura di "controllo del peso" per questioni di valutazione. Qualsiasi squalifica successiva non conterà ai fini della scommessa.

2.) Gare abbandonate Laddove non altrimenti specificato, tutte le scommesse piazzate su gare abbandonate verranno annullate, a meno che l'esito delle scommesse non sia già stato valutato.

3.) Gare posticipate/riorganizzate Sarà considerata nulla ogni scommessa su un evento che non ha luogo entro 72 ore dalla data programmata o che ha luogo in un campo diverso da quello deciso al momento in cui è stata pubblicata la scommessa,  Per gli eventi Grand Prix, se una gara è posticipata prima del suo inizio, le scommesse saranno trasferite a nuova data, a condizione che non ci siano cambiamenti nei partecipanti e nel campo.

4.) Scommesse sulle gare di corsa Le scommesse sono vincenti se piazzate sul pilota che vince la gara di corsa. Per questo mercato, i quattro piloti indicati devono corrispondere ai quattro piloti dichiarati partecipanti alla batteria, altrimenti le scommesse saranno annullate. Se un pilota viene dichiarato partente per una batteria, ma viene escluso perché non è pronto a iniziare entro i due minuti di avvertimento, verrà considerato perdente per questo mercato. Dopo che lo 'Start Marshall' ha allineato i piloti e esce dalla pista, la gara viene dichiarata partita. Una volta che la gara è dichiarata partita, le esclusioni successive all'inizio oppure le gare ripetute non hanno effetti sul risultato di questa tipologia di scommesse, a meno che uno dei piloti indicati venga rimpiazzato. In questo caso, le scommesse saranno annullate. Se tutti e quattro i giri di una batteria vengono completati senza interruzione da parte del giudice di gara, questi piazzamenti saranno usati al fine di valutare l'esito delle scommesse, indipendentemente da ogni replica. Per le batterie Gran Prix, deve essere fornito un risultato ufficiale sui piazzamenti. Se i piloti avanzano al round successivo perché due piloti sono esclusi, le scommesse saranno nulle. I punti bonus non conteranno ai fini di queste scommesse

5.) Scommesse sul punteggio esatto Le scommesse sono vincenti se piazzate sul punteggio esatto della gara. Per questo tipo di mercato, almeno tre piloti devono finire la batteria, a meno che l'arbitro non decreti un risultato ufficiale per i tre piloti a sua discrezione nel caso di batteria non completata, a causa di un incidente o un infortunio a uno dei piloti.

6.) Scommesse dirette Le scommesse sono vincenti se piazzate sul vincitore dell'evento. Ai fini di questa tipologia di scommesse, il risultato ufficiale decretato alla fine dell'evento verrà utilizzato per la valutazione dell'esito di tutte le scommesse sul torneo, indipendentemente da eventuali squalifiche successive o modifiche del punteggio.

7.) Quote handicap Le scommesse sono vincenti se piazzate sul vincitore dell'evento, determinato in seguito alla modifica del risultato finale in base all'handicap. Almeno 12 gare devono essere completate affinché le scommesse con quote handicap siano valide.

8.) Scommesse sulle gare Le scommesse sono vincenti se piazzate sul pilota che realizza il punteggio maggiore. Per le scommesse sulle gare del Grand Prix, il risultato della finale determinerà i risultati dei primi quattro piloti. In tutti gli altri casi, l'esito delle scommesse verrà valutato in base al maggior punteggio realizzato. Le scommesse sono nulle se i piloti realizzano gli stessi punti. I punti bonus non conteranno ai fini di queste scommesse.

9.) Quote per il gruppo Le scommesse sono vincenti se piazzate sul vincitore del gruppo. I punti bonus non contano ai fini di questa scommessa

10.) Quote sul punteggio più alto di un team in una gara Le scommesse sono vincenti se piazzate sul team che segna più punti in una data gara. Per questi motivi, su questa scommessa sarà offerta una quota per il pareggio. In caso di pareggio, quindi, tutte le scommesse piazzate sulle squadre saranno perdenti.

11.) Punti totali Grand Prix e scontri diretti Per garantire la validità delle scommesse, si devono svolgere tutte le corse. I punti raccolti nelle semifinali e finali valgono per il punteggio, salvo diversa indicazione.

12.) Speedway inglese Tutte le 15 gare in programma si devono svolgere per garantire la validità delle scommesse a meno che il risultato non sia già stato determinato. Punti totali dei corridori e scontri diretti: Il risultato ufficiale dei punteggi delle squadre sarà usato per calcolare le scommesse. Doppi punti dei corridori, le sostituzioni e la 15a batteria contano ai fini del punteggio. Le corse pagate (+1) non contano ai fini del risultato. Elite League Championship: Le puntate saranno riferite ai risultati finali dei Play Off stagionali, salvo diversa indicazione.

13.) Speedway svedese/polacco Puntate di gioco o Handicap: Tutte le batterie devono essere completate affinché le scommesse siano valide.