Pallamano
(Ultimo aggiornamento: 24.08.2021)
Oltre alle regole speciali sottostanti, si applicano le regole generali delle scommesse. Le regole speciali avranno sempre e comunque la precedenza sulle regole generali.
1.) Risultato partita: chi vincerà la partita.
2.) Scommesse con handicap: Il risultato della partita dopo l'handicap assegnato è stato applicato al punteggio finale.
3.) Numero di gol totali - Over/Under: Il numero totale di gol segnati dalle squadre durante la partita. Su alcune partite è possibile giocare su "Totale gol squadra di casa" e "Totale gol squadra in trasferta".
4.) TOTALE GOL DISPARI/PARI: Il numero totale di gol in una partita espresso in una cifra pari o dispari.
5.) Primo tempo/Finale
Il risultato alla fine del primo tempo e il risultato finale.
Ad esempio, se il risultato alla fine del primo tempo è Brasile - Italia 10-10, e il risultato finale è 18-28, il risultato PT/F sarà considerato Pareggio/Italia.
6.) Risultato primo tempo: Il risultato del primo tempo.
7.) Risultato primo tempo (Pareggio senza scommessa): Se il risultato del primo tempo è in pareggio, le scommesse verranno annullate.
8.) Risultato finale (Pareggio senza scommessa): Il risultato al termine della partita. Se il risultato finale è un pareggio, le scommesse verranno annullate.
9.) Risultato a metà partita con handicap. Il risultato del primo tempo è stato applicato dopo l'handicap assegnato.
10.) Numero di gol totali nel primo tempo - Over/Under: Il numero totale di gol segnati dalle squadre durante il primo tempo. Su alcune partite è possibile giocare su "Totale gol squadra di casa nel primo tempo" e "Totale gol squadra in trasferta nel primo tempo".
11.) Totale gol primo tempo dispari/pari: Il numero totale di gol nel primo tempo espresso in una cifra pari o dispari.
12.) Risultato secondo tempo: Quale squadra vincerà il secondo tempo. Ad es. Quale squadra segnerà più gol esclusivamente nel secondo tempo.
13.) Doppia chance: Il risultato della partita. In questa tipologia di scommessa, ogni selezione rappresenta due possibili risultati. Per esempio, se hai scommesso su Pareggio/Brasile, la partita deve terminare in pareggio o in una vittoria del Brasile per vincere.
14.) Prima squadra a segnare: Quale squadra segnerà il primo gol della partita.
15.) Ultima squadra a segnare: Quale squadra segnerà l'ultimo gol della partita.
16.) Prima squadra a raggiungere 3 / 5 gol: Quale squadra sarà la prima a segnare un determinato numero di gol durante la partita. Nell'ipotesi che nessuna delle squadre riesca a raggiungere il numero determinato di gol, le scommesse saranno considerate perdenti.
17.) Scommessa outright: Quale squadra concluderà il campionato in testa alla classifica. La classifica finale si riferisce al campionato salvo diversa indicazione. Questa scommessa sarà considerata conclusa al termine della partita finale del campionato. Eventuali penalizzazioni o retrocessioni successive al termine del campionato non saranno ritenute valide ai fini della scommessa.
18.) Squadre retrocesse: questa scommessa è relativa alle squadre che occupano i posti di retrocessione a fine stagione. Tutte le future modifiche sono considerate irrilevanti per questa scommessa, qualsiasi sia il motivo per cui vengono effettuate.
19.) Risultati: tutti i risultati saranno presi dalle statistiche ufficiali dei siti web di ciascun campionato o torneo e si baseranno sulle registrazioni degli incontri in diretta. Nel caso in cui le statistiche aziendali (basate sulla copertura TV) differiscano da quelle ufficiali, saranno prese in considerazione le statistiche aziendali.
20.) Si segnerà il X° tiro dai 7 metri? Affinché il risultato di questa scommessa sia "Sì", il tiro dai 7 metri dovrà essere realizzato al 1° tentativo. Se al primo tentativo la palla colpisce il portiere o il palo e il giocatore segna sulla ribattuta, l'opzione "No" sarà considerata il risultato vincente di questa scommessa.
21.) Regola Mercy: nel caso in cui venga applicata la regola Mercy durante l'incontro, per la valutazione delle scommesse sarà utilizzato il punteggio maturato in quel momento.